Radeon RX 5500M เทียบกับ GeForce GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ Radeon RX 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 965M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 334 | 370 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 12.00 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 1375 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 1645 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 144.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.632 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 72
+26.3%
| 57
−26.3%
|
1440p | 65−70
+8.3%
| 60
−8.3%
|
4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Fortnite | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Valorant | 120−130
−13.2%
|
146
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+91.7%
|
48
−91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+9.4%
|
191
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Dota 2 | 95−100
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Fortnite | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Valorant | 120−130
−11.6%
|
144
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Dota 2 | 95−100
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+39.1%
|
23
−39.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Valorant | 120−130
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+36.9%
|
65
−36.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−15.1%
|
137
+15.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
175
+11.5%
|
Valorant | 160−170
+19.1%
|
136
−19.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Valorant | 90−95
−43.3%
|
129
+43.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ RX 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M SLI เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- GTX 965M SLI เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 965M SLI เร็วกว่า 92%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 69%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M SLI เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (66%)
- RX 5500M เหนือกว่าใน 21การทดสอบ (31%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.93 | 12.85 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 7 ตุลาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
GTX 965M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.2%
ในทางกลับกัน RX 5500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
GeForce GTX 965M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ