Arc A770M เทียบกับ GeForce GTX 1660 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti กับ Arc A770M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A770M เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 160 | 182 |
จัดอันดับตามความนิยม | 24 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.33 | 17.77 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 1650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 169.9 | 524.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.437 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
+8.4%
| 95
−8.4%
|
1440p | 60
+5.3%
| 57
−5.3%
|
4K | 39
+0%
| 39
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.71 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.65 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.15 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−44.9%
|
113
+44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Battlefield 5 | 130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−33.8%
|
95
+33.8%
|
Far Cry 5 | 104
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Far Cry New Dawn | 112
+13.1%
|
95−100
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 231
+19.7%
|
190−200
−19.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.5%
|
160−170
+14.5%
|
Metro Exodus | 134
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+28%
|
90−95
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+16.3%
|
140−150
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Battlefield 5 | 121
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−35.1%
|
77
+35.1%
|
Far Cry 5 | 82
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 218
+13%
|
190−200
−13%
|
Hitman 3 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.5%
|
160−170
+14.5%
|
Metro Exodus | 114
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−66.1%
|
211
+66.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Far Cry 5 | 61
−41%
|
85−90
+41%
|
Forza Horizon 4 | 97
−99%
|
190−200
+99%
|
Hitman 3 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−2.9%
|
105
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−62.7%
|
179
+62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−63%
|
44
+63%
|
Far Cry 5 | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 202
−10.4%
|
220−230
+10.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Metro Exodus | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−11.5%
|
190−200
+11.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−12.9%
|
180−190
+12.9%
|
Metro Exodus | 46
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti และ Arc A770M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Ti เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti เร็วกว่า 44%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (24%)
- Arc A770M เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (76%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.55 | 30.83 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
GTX 1660 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8.8%
ในทางกลับกัน Arc A770M มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1660 Ti และ Arc A770M ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc A770M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ