Arc A770M เทียบกับ GeForce RTX 2060 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 มือถือ และ Arc A770M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A770M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 มือถือ อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 183 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.25 | 17.80 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 960 MHz | 1650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.0 | 524.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.608 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 120 | 256 |
Tensor Cores | 240 | 512 |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 104
+10.6%
| 94
−10.6%
|
1440p | 66
+15.8%
| 57
−15.8%
|
4K | 42
+7.7%
| 39
−7.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−79.4%
|
113
+79.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 149
−71.8%
|
256
+71.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Metro Exodus | 82
−22%
|
100
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
Valorant | 140
+13.8%
|
120−130
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Dota 2 | 99
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Far Cry 5 | 70
+25%
|
56
−25%
|
Fortnite | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
−71.5%
|
211
+71.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Metro Exodus | 61
−34.4%
|
82
+34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 247
+38%
|
170−180
−38%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Valorant | 81
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−10.2%
|
65
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Dota 2 | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
Far Cry 5 | 122
+41.9%
|
85−90
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
−67.3%
|
179
+67.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−113%
|
170−180
+113%
|
Valorant | 123
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
World of Tanks | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Valorant | 87
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Dota 2 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+1%
|
95−100
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Dota 2 | 87
+55.4%
|
55−60
−55.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Fortnite | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 มือถือ และ Arc A770M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 มือถือ เร็วกว่า 71%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 113%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 มือถือ เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (22%)
- Arc A770M เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (66%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.45 | 30.98 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 2060 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.3%
ในทางกลับกัน Arc A770M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.7% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2060 มือถือ และ Arc A770M ได้อย่างชัดเจน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ