Radeon RX 5500 XT เทียบกับ GeForce GTX 1070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 มือถือ กับ Radeon RX 5500 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT อย่างมาก 21% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 197 | 236 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 97 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 35.32 | 47.80 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.48 | 12.61 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104B | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $389.99 | $169 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1070 มือถือ อยู่ 35%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1845 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 210.6 | 162.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.738 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 180 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 14000 MHz |
256 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+29.9%
| 77
−29.9%
|
1440p | 59
+40.5%
| 42
−40.5%
|
4K | 45
+80%
| 25
−80%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.90
+77.7%
| 2.19
−77.7%
|
1440p | 6.61
+64.3%
| 4.02
−64.3%
|
4K | 8.67
+28.2%
| 6.76
−28.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Battlefield 5 | 111
+42.3%
|
75−80
−42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Far Cry 5 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+62.9%
|
60−65
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 241
+72.1%
|
140−150
−72.1%
|
Hitman 3 | 76
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Metro Exodus | 111
−18.9%
|
132
+18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+71.3%
|
80−85
−71.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−34.7%
|
202
+34.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+74.2%
|
66
−74.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+0%
|
58
+0%
|
Battlefield 5 | 99
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Far Cry 5 | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry New Dawn | 80
+29%
|
60−65
−29%
|
Forza Horizon 4 | 222
+58.6%
|
140−150
−58.6%
|
Hitman 3 | 75
+21%
|
62
−21%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Metro Exodus | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−10.2%
|
108
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+117%
|
50−55
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−35.6%
|
202
+35.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+2%
|
49
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+73.2%
|
56
−73.2%
|
Hitman 3 | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+13.8%
|
87
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+3.2%
|
95
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Far Cry 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 181
+34.1%
|
130−140
−34.1%
|
Hitman 3 | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Metro Exodus | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−3.1%
|
66
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−31.4%
|
184
+31.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+20.4%
|
49
−20.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Hitman 3 | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Metro Exodus | 34
−8.8%
|
37
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
+148%
|
21
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+25%
|
24
−25%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 มือถือ และ RX 5500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 148%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 66%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 มือถือ เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (76%)
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (19%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.60 | 23.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 12 ธันวาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 130 วัตต์ |
GTX 1070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.6% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 8.3%
ในทางกลับกัน RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
GeForce GTX 1070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 5500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ