Titan X Pascal vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает Titan X Pascal на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.88 | 46.43 |
Энергоэффективность | 9.30 | 14.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 575% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 8704 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
−30.5%
| 167
+30.5%
|
1440p | 76
−65.8%
| 126
+65.8%
|
4K | 59
−49.2%
| 88
+49.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.37
−124%
| 4.19
+124%
|
1440p | 15.78
−184%
| 5.55
+184%
|
4K | 20.32
−156%
| 7.94
+156%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 124% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 184% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 156% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
−77.5%
|
307
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 92
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−81.9%
|
150−160
+81.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
−88.2%
|
239
+88.2%
|
Battlefield 5 | 153
−12.4%
|
172
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 74
−108%
|
150−160
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Far Cry 5 | 162
+3.2%
|
157
−3.2%
|
Fortnite | 210
−36.2%
|
280−290
+36.2%
|
Forza Horizon 4 | 127
−85.8%
|
230−240
+85.8%
|
Forza Horizon 5 | 124
−22.6%
|
152
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
Valorant | 296
−13.2%
|
300−350
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
−88.5%
|
147
+88.5%
|
Battlefield 5 | 147
−6.1%
|
156
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 63
−144%
|
150−160
+144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−106%
|
134
+106%
|
Dota 2 | 252
+71.4%
|
147
−71.4%
|
Far Cry 5 | 149
−0.7%
|
150
+0.7%
|
Fortnite | 199
−43.7%
|
280−290
+43.7%
|
Forza Horizon 4 | 121
−95%
|
230−240
+95%
|
Forza Horizon 5 | 113
−23.9%
|
140
+23.9%
|
Grand Theft Auto V | 160
+8.8%
|
147
−8.8%
|
Metro Exodus | 96
−33.3%
|
128
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−56.6%
|
170−180
+56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
−64.7%
|
303
+64.7%
|
Valorant | 275
−21.8%
|
300−350
+21.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
−5.8%
|
145
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 55
−180%
|
150−160
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−130%
|
131
+130%
|
Dota 2 | 232
+71.9%
|
135
−71.9%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 112
−111%
|
230−240
+111%
|
Forza Horizon 5 | 97
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−56.8%
|
149
+56.8%
|
Valorant | 181
−48.1%
|
268
+48.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
−68.2%
|
280−290
+68.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−107%
|
450−500
+107%
|
Grand Theft Auto V | 103
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Metro Exodus | 58
−63.8%
|
95
+63.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 258
−52.3%
|
350−400
+52.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−132%
|
86
+132%
|
Far Cry 5 | 101
−33.7%
|
135
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−133%
|
200−210
+133%
|
Forza Horizon 5 | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−146%
|
130−140
+146%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−88.8%
|
150−160
+88.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Grand Theft Auto V | 99
−44.4%
|
143
+44.4%
|
Metro Exodus | 36
−80.6%
|
65
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Valorant | 257
−26.8%
|
300−350
+26.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 8
−388%
|
35−40
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−153%
|
43
+153%
|
Dota 2 | 160
+24%
|
129
−24%
|
Far Cry 5 | 53
−77.4%
|
94
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
Forza Horizon 5 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Так Titan X Pascal и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 30% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 66% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Titan X Pascal на 72% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 388% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 3080 лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.48 | 64.71 |
Новизна | 2 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 20%, и энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 93.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.