GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6800 XT всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.32 | 50.60 |
Энергоэффективность | 14.05 | 14.87 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 4608 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 272 | 288 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−24%
| 207
+24%
|
1440p | 127
−12.6%
| 143
+12.6%
|
4K | 85
−9.4%
| 93
+9.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 3.14 |
1440p | 5.50 | 4.54 |
4K | 8.22 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−42.3%
|
158
+42.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+10.4%
|
120−130
−10.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 116
−13.8%
|
132
+13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+7.4%
|
122
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+1.1%
|
260−270
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 248
−24.6%
|
309
+24.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−40.6%
|
135
+40.6%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+7.2%
|
120−130
−7.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 118
−15.3%
|
136
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
−8.9%
|
355
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 238
−29.8%
|
309
+29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−34.1%
|
118
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 110
−10.9%
|
122
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−53.3%
|
279
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−5.2%
|
302
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−7.4%
|
160
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+9.2%
|
120
−9.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+1.3%
|
140−150
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+30.3%
|
65−70
−30.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 112
−1.8%
|
114
+1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−42.4%
|
215
+42.4%
|
Metro Exodus | 107
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−1.4%
|
222
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−27.1%
|
314
+27.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+12.1%
|
116
−12.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Hitman 3 | 57
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 142
+12.7%
|
126
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+4.5%
|
110
−4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−25%
|
65
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1.5%
|
133
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+10.2%
|
49
−10.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+25%
|
76
−25%
|
Так RTX 3080 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 24% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 13% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 39% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 39 тестах (54%)
- RX 6800 XT лучше в 20 тестах (28%)
- ничья в 13 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.45 | 64.97 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 0.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.