GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1050 Ti на целых 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 26 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.02 | 46.30 |
Энергоэффективность | 14.97 | 14.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 230% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 8704 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−234%
| 167
+234%
|
1440p | 29
−338%
| 127
+338%
|
4K | 24
−254%
| 85
+254%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 4.19 |
1440p | 4.79 | 5.50 |
4K | 5.79 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−181%
|
130−140
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−311%
|
111
+311%
|
Battlefield 5 | 53
−294%
|
200−210
+294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−252%
|
110−120
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−431%
|
138
+431%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−122%
|
230−240
+122%
|
Hitman 3 | 30−35
−274%
|
116
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−195%
|
240−250
+195%
|
Metro Exodus | 56
−157%
|
144
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−239%
|
270−280
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−202%
|
248
+202%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−111%
|
130−140
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Battlefield 5 | 44
−375%
|
200−210
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−252%
|
110−120
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
134
+415%
|
Far Cry 5 | 35
−229%
|
110−120
+229%
|
Far Cry New Dawn | 41
−288%
|
150−160
+288%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−122%
|
230−240
+122%
|
Hitman 3 | 30−35
−281%
|
118
+281%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−195%
|
240−250
+195%
|
Metro Exodus | 46
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−552%
|
326
+552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−266%
|
130−140
+266%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−190%
|
238
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−463%
|
130−140
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−252%
|
110−120
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−404%
|
131
+404%
|
Far Cry 5 | 27
−326%
|
110−120
+326%
|
Forza Horizon 4 | 45
−418%
|
230−240
+418%
|
Hitman 3 | 30−35
−255%
|
110
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−304%
|
182
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−567%
|
287
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−473%
|
149
+473%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−23.2%
|
101
+23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−191%
|
131
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Far Cry 5 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 4 | 75
−261%
|
270−280
+261%
|
Hitman 3 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−372%
|
151
+372%
|
Metro Exodus | 29
−269%
|
107
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−630%
|
219
+630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−544%
|
110−120
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−149%
|
247
+149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−381%
|
130
+381%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Hitman 3 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−170%
|
220−230
+170%
|
Metro Exodus | 14
−914%
|
142
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Forza Horizon 4 | 20
−440%
|
100−110
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−694%
|
135
+694%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 234% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 338% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 254% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 1333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.39 | 65.42 |
Новизна | 25 октября 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 299.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.