Titan X Pascal vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 94% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.02 | 23.50 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 lipca 2016 (7 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $699 |
Cena teraz | $312 (0.3x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 56% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.
Dane techniczne
Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1418 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 342.9 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,974 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 480.4 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 94% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 94% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 3080 o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 49% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 3080 o 722% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 32% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Titan X Pascal przewyższa GeForce RTX 3080 o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 przewyższa Titan X Pascal o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Titan X Pascal i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
−30.2%
| 164
+30.2%
|
1440p | 76
−60.5%
| 122
+60.5%
|
4K | 59
−44.1%
| 85
+44.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−60.8%
|
120−130
+60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+3%
|
100−110
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−16.8%
|
111
+16.8%
|
Battlefield 5 | 153
−12.4%
|
172
+12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 155
−7.7%
|
160−170
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−76.9%
|
138
+76.9%
|
Far Cry 5 | 162
+3.2%
|
157
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 150
+16.3%
|
129
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 127
−44.1%
|
180−190
+44.1%
|
Hitman 3 | 163
−5.5%
|
172
+5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−55.1%
|
166
+55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−46.2%
|
152
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 136
−42.6%
|
194
+42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−28.8%
|
134
+28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−12.9%
|
96
+12.9%
|
Battlefield 5 | 147
−6.1%
|
156
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 123
−35.8%
|
160−170
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−94.2%
|
134
+94.2%
|
Far Cry 5 | 149
−0.7%
|
150
+0.7%
|
Far Cry New Dawn | 140
+12.9%
|
124
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 121
−51.2%
|
180−190
+51.2%
|
Hitman 3 | 143
−16.8%
|
167
+16.8%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−77.4%
|
149
+77.4%
|
Metro Exodus | 96
−33.3%
|
128
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
−105%
|
119
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−64%
|
187
+64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
−64.7%
|
303
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 91
−30.8%
|
119
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Battlefield 5 | 137
−5.8%
|
145
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−122%
|
131
+122%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Far Cry New Dawn | 127
+13.4%
|
112
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
−63.4%
|
180−190
+63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−56.8%
|
149
+56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−57.8%
|
101
+57.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Hitman 3 | 87
−88.5%
|
164
+88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−118%
|
131
+118%
|
Metro Exodus | 58
−63.8%
|
95
+63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−127%
|
84
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−92.3%
|
150
+92.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−49%
|
76
+49%
|
Battlefield 5 | 70−75
−69.9%
|
124
+69.9%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−126%
|
86
+126%
|
Far Cry 5 | 101
−33.7%
|
135
+33.7%
|
Far Cry New Dawn | 101
−5.9%
|
107
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−76.1%
|
81
+76.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Hitman 3 | 47
−132%
|
109
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−159%
|
44
+159%
|
Metro Exodus | 36
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−133%
|
56
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−105%
|
86
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−69.1%
|
115
+69.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Battlefield 5 | 71
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−139%
|
43
+139%
|
Far Cry 5 | 53
−77.4%
|
94
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 56
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 73
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−108%
|
54
+108%
|
W ten sposób Titan X Pascal i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest o 30.2% szybszy niż Titan X Pascal w 1080p.
- RTX 3080 jest o 60.5% szybszy niż Titan X Pascal w 1440p.
- RTX 3080 jest o 44.1% szybszy niż Titan X Pascal w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Titan X Pascal jest 16.3% szybszy niż RTX 3080.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 160% szybszy niż Titan X Pascal.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Titan X Pascal wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 3080 wyprzedza 62 testach (91%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.65 | 65.39 |
Nowość | 25 lipca 2016 | 16 września 2020 |
Koszt | $1199 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Titan X Pascal.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.