GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1080 Ti на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 76 | 34 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.12 | 46.21 |
Энергоэффективность | 13.23 | 14.00 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 130% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 8704 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
−26.4%
| 163
+26.4%
|
1440p | 84
−45.2%
| 122
+45.2%
|
4K | 67
−26.9%
| 85
+26.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.42
−26.4%
| 4.29
+26.4%
|
1440p | 8.32
−45.2%
| 5.73
+45.2%
|
4K | 10.43
−26.9%
| 8.22
+26.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 45% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 27% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−124%
|
307
+124%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−22.7%
|
300−350
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−42.5%
|
150−160
+42.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−74.5%
|
239
+74.5%
|
Battlefield 5 | 166
−3.6%
|
172
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−22.7%
|
300−350
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−30.2%
|
138
+30.2%
|
Far Cry 5 | 120
−30.8%
|
157
+30.8%
|
Fortnite | 190−200
−49.7%
|
280−290
+49.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
−60.5%
|
230−240
+60.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−10.9%
|
152
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−41.6%
|
170−180
+41.6%
|
Valorant | 250−260
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−7.3%
|
147
+7.3%
|
Battlefield 5 | 154
−1.3%
|
156
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−22.7%
|
300−350
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Dota 2 | 133
−10.5%
|
147
+10.5%
|
Far Cry 5 | 117
−28.2%
|
150
+28.2%
|
Fortnite | 203
−40.9%
|
280−290
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
−62.8%
|
230−240
+62.8%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−2.2%
|
140
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 120
−22.5%
|
147
+22.5%
|
Metro Exodus | 90
−42.2%
|
128
+42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−83.6%
|
303
+83.6%
|
Valorant | 250−260
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+2.8%
|
145
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−23.6%
|
131
+23.6%
|
Dota 2 | 125
−8%
|
135
+8%
|
Far Cry 5 | 109
−28.4%
|
140
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
−96.7%
|
230−240
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−52%
|
149
+52%
|
Valorant | 179
−49.7%
|
268
+49.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−75.5%
|
280−290
+75.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−46.5%
|
450−500
+46.5%
|
Grand Theft Auto V | 84
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Metro Exodus | 56
−69.6%
|
95
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
−41.1%
|
350−400
+41.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Far Cry 5 | 97
−39.2%
|
135
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−96.1%
|
200−210
+96.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−53.9%
|
130−140
+53.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Grand Theft Auto V | 98
−45.9%
|
143
+45.9%
|
Metro Exodus | 35
−85.7%
|
65
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−59.7%
|
115
+59.7%
|
Valorant | 260−270
−21.6%
|
300−350
+21.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−30%
|
91
+30%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Dota 2 | 125
−3.2%
|
129
+3.2%
|
Far Cry 5 | 55
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
−100%
|
150−160
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Так GTX 1080 Ti и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 26% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 45% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 3% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.58 | 56.32 |
Новизна | 10 марта 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 10%, и энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 35.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.