GeForce GTX 1080 vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 1080 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 33 |
Место по популярности | 77 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.19 | 45.98 |
Энергоэффективность | 15.32 | 13.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 140% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8704 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
−28.3%
| 163
+28.3%
|
1440p | 77
−58.4%
| 122
+58.4%
|
4K | 59
−44.1%
| 85
+44.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
−10%
| 4.29
+10%
|
1440p | 7.78
−35.8%
| 5.73
+35.8%
|
4K | 10.15
−23.5%
| 8.22
+23.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 10% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 36% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−42.3%
|
300−350
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−73.6%
|
150−160
+73.6%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−67.8%
|
140−150
+67.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
−3.6%
|
172
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−42.3%
|
300−350
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−58.6%
|
138
+58.6%
|
Far Cry 5 | 118
−33.1%
|
157
+33.1%
|
Fortnite | 285
−0.4%
|
280−290
+0.4%
|
Forza Horizon 4 | 140
−68.6%
|
230−240
+68.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−29.9%
|
152
+29.9%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−55.2%
|
135
+55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−43.1%
|
170−180
+43.1%
|
Valorant | 220−230
−51.6%
|
300−350
+51.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 142
−9.9%
|
156
+9.9%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−42.3%
|
300−350
+42.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−54%
|
134
+54%
|
Dota 2 | 102
−44.1%
|
147
+44.1%
|
Far Cry 5 | 113
−32.7%
|
150
+32.7%
|
Fortnite | 199
−43.7%
|
280−290
+43.7%
|
Forza Horizon 4 | 137
−72.3%
|
230−240
+72.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−19.7%
|
140
+19.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
−23.5%
|
147
+23.5%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−41.4%
|
123
+41.4%
|
Metro Exodus | 74
−73%
|
128
+73%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−55.8%
|
170−180
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−309%
|
303
+309%
|
Valorant | 220−230
−51.6%
|
300−350
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−17.9%
|
145
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−50.6%
|
131
+50.6%
|
Dota 2 | 100
−35%
|
135
+35%
|
Far Cry 5 | 104
−34.6%
|
140
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
−111%
|
230−240
+111%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−16.1%
|
101
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−84%
|
149
+84%
|
Valorant | 220−230
−21.3%
|
268
+21.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−95.9%
|
280−290
+95.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−88.5%
|
180−190
+88.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−74.6%
|
450−500
+74.6%
|
Grand Theft Auto V | 72
−55.6%
|
112
+55.6%
|
Metro Exodus | 45
−111%
|
95
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−56.1%
|
350−400
+56.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−26.5%
|
124
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Far Cry 5 | 77
−75.3%
|
135
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
−115%
|
200−210
+115%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Grand Theft Auto V | 74
−93.2%
|
143
+93.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Metro Exodus | 28
−132%
|
65
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−105%
|
115
+105%
|
Valorant | 220−230
−43%
|
300−350
+43%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 42
−124%
|
94
+124%
|
Forza Horizon 4 | 65
−131%
|
150−160
+131%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−182%
|
95−100
+182%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Так GTX 1080 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 58% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 309% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.98 | 62.97 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 77.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 61.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.