Titan X Pascal vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Titan X Pascal опережает GTX 1660 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | 6.92 | 48.07 |
Энергоэффективность | 9.29 | 17.34 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 595% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1408 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 224 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+51.8%
| 83
−51.8%
|
1440p | 72
+46.9%
| 49
−46.9%
|
4K | 56
+115%
| 26
−115%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.52 | 2.64 |
1440p | 16.65 | 4.47 |
4K | 21.41 | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+61%
|
59
−61%
|
Battlefield 5 | 174
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+47.9%
|
73
−47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Far Cry 5 | 121
+77.9%
|
65−70
−77.9%
|
Far Cry New Dawn | 138
+79.2%
|
75−80
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 240
+45.5%
|
160−170
−45.5%
|
Hitman 3 | 104
+50.7%
|
69
−50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 296
−3.4%
|
306
+3.4%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+11.6%
|
112
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+53.3%
|
100−110
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 226
−0.4%
|
227
+0.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−1.7%
|
123
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+102%
|
42
−102%
|
Battlefield 5 | 165
+66.7%
|
95−100
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+46.3%
|
67
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+46.8%
|
47
−46.8%
|
Far Cry 5 | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Forza Horizon 4 | 225
+36.4%
|
160−170
−36.4%
|
Hitman 3 | 104
+55.2%
|
67
−55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 275
−4.4%
|
287
+4.4%
|
Metro Exodus | 143
+26.5%
|
113
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+76.4%
|
110
−76.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+50%
|
60−65
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+0.9%
|
214
−0.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+53.1%
|
49
−53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Far Cry 5 | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Hitman 3 | 93
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+61.3%
|
93
−61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+75.8%
|
95
−75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+66.7%
|
57
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+121%
|
29
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+45.7%
|
81
−45.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.9%
|
170−180
−10.9%
|
Hitman 3 | 66
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+76.1%
|
67
−76.1%
|
Metro Exodus | 101
+71.2%
|
59
−71.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+82.1%
|
67
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+13.4%
|
187
−13.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+73.6%
|
53
−73.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Far Cry New Dawn | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Hitman 3 | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+105%
|
63
−105%
|
Metro Exodus | 67
+52.3%
|
44
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+113%
|
15
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+100%
|
17
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10
−80%
|
Far Cry 5 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 73
+46%
|
50
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+94.4%
|
36
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+117%
|
12
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Так Titan X Pascal и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 52% быстрее в 1080p
- Titan X Pascal на 47% быстрее в 1440p
- Titan X Pascal на 115% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Titan X Pascal на 121% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 66 тестах (92%)
- GTX 1660 лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.82 | 30.29 |
Новизна | 2 августа 2016 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: производительность выше на 11.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем Titan X Pascal, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.