GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает GTX 1660 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 188 |
Место по популярности | 44 | 40 |
Соотношение цена-качество | 20.29 | 47.00 |
Энергоэффективность | 13.33 | 17.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 132% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1408 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+56%
| 84
−56%
|
1440p | 83
+62.7%
| 51
−62.7%
|
4K | 70
+159%
| 27
−159%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.34
−105%
| 2.61
+105%
|
1440p | 8.42
−96.1%
| 4.29
+96.1%
|
4K | 9.99
−23.1%
| 8.11
+23.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 105% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 96% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+49.3%
|
71
−49.3%
|
Elden Ring | 170−180
+108%
|
84
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+92.7%
|
55
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 247
+87.1%
|
132
−87.1%
|
Metro Exodus | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−23.1%
|
112
+23.1%
|
Valorant | 200−210
+44.9%
|
138
−44.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+123%
|
48
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+136%
|
45
−136%
|
Dota 2 | 124
−21%
|
150
+21%
|
Elden Ring | 170−180
+94.4%
|
90
−94.4%
|
Far Cry 5 | 86
−68.6%
|
145
+68.6%
|
Fortnite | 190−200
+37.5%
|
140−150
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
+78.2%
|
110
−78.2%
|
Grand Theft Auto V | 120
+4.3%
|
115
−4.3%
|
Metro Exodus | 86
+30.3%
|
66
−30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+6%
|
216
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−20%
|
100−110
+20%
|
Valorant | 123
+89.2%
|
65
−89.2%
|
World of Tanks | 270−280
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 60
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Dota 2 | 125
−57.6%
|
197
+57.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
+75.8%
|
95
−75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−62.4%
|
170−180
+62.4%
|
Valorant | 179
+55.7%
|
115
−55.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+61.5%
|
52
−61.5%
|
Elden Ring | 100−110
+128%
|
47
−128%
|
Grand Theft Auto V | 84
+61.5%
|
52
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+64%
|
25
−64%
|
World of Tanks | 300−350
+56.6%
|
190−200
−56.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Counter-Strike 2 | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Far Cry 5 | 150−160
+61.7%
|
90−95
−61.7%
|
Forza Horizon 4 | 123
+83.6%
|
67
−83.6%
|
Metro Exodus | 88
+49.2%
|
59
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Valorant | 131
+81.9%
|
72
−81.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+231%
|
16
−231%
|
Dota 2 | 98
+100%
|
49
−100%
|
Elden Ring | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Grand Theft Auto V | 98
+100%
|
49
−100%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+63%
|
81
−63%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+100%
|
49
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 125
+43.7%
|
87
−43.7%
|
Far Cry 5 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Fortnite | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 72
+100%
|
36
−100%
|
Valorant | 68
+78.9%
|
38
−78.9%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 56% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 63% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 159% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 231% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 69% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 52 тестах (83%)
- GTX 1660 лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.31 | 30.33 |
Новизна | 10 марта 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 59.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 83.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 108.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.