TITAN RTX vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает TITAN RTX на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.12 | 50.43 |
Энергоэффективность | 11.98 | 14.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 2279% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 4608 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 288 | 288 |
Tensor Cores | 576 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 72 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 161
−22.4%
| 197
+22.4%
|
1440p | 103
−38.8%
| 143
+38.8%
|
4K | 74
−31.1%
| 97
+31.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.52
−371%
| 3.29
+371%
|
1440p | 24.26
−435%
| 4.54
+435%
|
4K | 33.77
−405%
| 6.69
+405%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 371% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 435% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 405% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
+41.2%
|
180−190
−41.2%
|
Counter-Strike 2 | 353
+16.9%
|
300−350
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+5.9%
|
180−190
−5.9%
|
Battlefield 5 | 163
−17.2%
|
191
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 342
+13.2%
|
300−350
−13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
Far Cry 5 | 165
+15.4%
|
143
−15.4%
|
Fortnite | 169
−67.5%
|
280−290
+67.5%
|
Forza Horizon 4 | 187
−25.1%
|
230−240
+25.1%
|
Forza Horizon 5 | 168
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Valorant | 348
+4.8%
|
300−350
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
−58.5%
|
180−190
+58.5%
|
Battlefield 5 | 164
−11.6%
|
183
+11.6%
|
Counter-Strike 2 | 270
−11.9%
|
300−350
+11.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
Dota 2 | 155
−7.1%
|
166
+7.1%
|
Far Cry 5 | 156
+12.2%
|
139
−12.2%
|
Fortnite | 176
−60.8%
|
280−290
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 186
−25.8%
|
230−240
+25.8%
|
Forza Horizon 5 | 153
−15%
|
170−180
+15%
|
Grand Theft Auto V | 152
+1.3%
|
150
−1.3%
|
Metro Exodus | 134
−13.4%
|
152
+13.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−8.6%
|
170−180
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−10.1%
|
294
+10.1%
|
Valorant | 336
+1.2%
|
300−350
−1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
−9.4%
|
175
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−91%
|
140−150
+91%
|
Dota 2 | 148
+2.1%
|
145
−2.1%
|
Far Cry 5 | 146
+12.3%
|
130
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 175
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−15.1%
|
160
+15.1%
|
Valorant | 236
−50.8%
|
356
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−111%
|
280−290
+111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
−14%
|
170−180
+14%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−42.4%
|
450−500
+42.4%
|
Grand Theft Auto V | 114
−5.3%
|
120
+5.3%
|
Metro Exodus | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
−27.4%
|
350−400
+27.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−37.5%
|
154
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Far Cry 5 | 134
+2.3%
|
131
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Counter-Strike 2 | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Valorant | 300
−8.3%
|
300−350
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−6.2%
|
103
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Dota 2 | 146
+19.7%
|
122
−19.7%
|
Far Cry 5 | 80
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 114
−29.8%
|
140−150
+29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Так TITAN RTX и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 22% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 39% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, TITAN RTX на 41% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RX 6800 XT на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 14 тестах (22%)
- RX 6800 XT лучше в 45 тестах (71%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.17 | 55.89 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 300 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 7.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 32.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.