GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 2080 Ti на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 47 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.74 | 50.68 |
Энергоэффективность | 15.51 | 14.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 133% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 4608 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 88 | 128 |
TMUs | 272 | 288 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
−23%
| 203
+23%
|
1440p | 122
−18.9%
| 145
+18.9%
|
4K | 93
−7.5%
| 100
+7.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05
−89.4%
| 3.20
+89.4%
|
1440p | 8.19
−82.9%
| 4.48
+82.9%
|
4K | 10.74
−65.5%
| 6.49
+65.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 89% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 83% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 66% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−161%
|
140−150
+161%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
−34.7%
|
404
+34.7%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−16.9%
|
160−170
+16.9%
|
Metro Exodus | 110
−15.5%
|
127
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−15.1%
|
122
+15.1%
|
Valorant | 290
−38.3%
|
401
+38.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+101%
|
110−120
−101%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−176%
|
140−150
+176%
|
Dota 2 | 138
−12.3%
|
155
+12.3%
|
Far Cry 5 | 92
+58.6%
|
58
−58.6%
|
Fortnite | 224
−13.4%
|
250−260
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
−18.3%
|
355
+18.3%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−16.9%
|
160−170
+16.9%
|
Grand Theft Auto V | 134
−11.9%
|
150
+11.9%
|
Metro Exodus | 100
−20%
|
120
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+15.8%
|
210−220
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−43.3%
|
129
+43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 170
−1.8%
|
173
+1.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−17.7%
|
150−160
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−210%
|
140−150
+210%
|
Dota 2 | 141
−2.8%
|
145
+2.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
−0.7%
|
302
+0.7%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−16.9%
|
160−170
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
−17.5%
|
210−220
+17.5%
|
Valorant | 259
−37.5%
|
356
+37.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−9.1%
|
120
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−31.7%
|
83
+31.7%
|
World of Tanks | 350−400
−20.7%
|
400−450
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−163%
|
80−85
+163%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.3%
|
222
+21.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−21%
|
120−130
+21%
|
Metro Exodus | 98
−14.3%
|
112
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Valorant | 204
−36.3%
|
278
+36.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Dota 2 | 142
+6%
|
134
−6%
|
Grand Theft Auto V | 142
+6%
|
134
−6%
|
Metro Exodus | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+6%
|
134
−6%
|
World of Tanks | 270
−11.1%
|
300−310
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Dota 2 | 139
+13.9%
|
122
−13.9%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29.1%
|
133
+29.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Valorant | 113
−35.4%
|
153
+35.4%
|
Так RTX 2080 Ti и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 23% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 19% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 101% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 210% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 7 тестах (11%)
- RX 6800 XT лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 52.61 | 60.64 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 15.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.