TITAN RTX vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает TITAN RTX на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.12 | 50.18 |
Энергоэффективность | 12.01 | 15.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 2267% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 3840 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 240 |
Tensor Cores | 576 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 72 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
−7.9%
| 177
+7.9%
|
1440p | 103
+4%
| 99
−4%
|
4K | 74
+21.3%
| 61
−21.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.24
−366%
| 3.27
+366%
|
1440p | 24.26
−315%
| 5.85
+315%
|
4K | 33.77
−256%
| 9.49
+256%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 366% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 315% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 256% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
+0.8%
|
262
−0.8%
|
Counter-Strike 2 | 166
−12%
|
186
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−70.9%
|
135
+70.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+0%
|
198
+0%
|
Battlefield 5 | 163
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 141
−5%
|
148
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−45.6%
|
115
+45.6%
|
Far Cry 5 | 165
−19.4%
|
197
+19.4%
|
Fortnite | 169
−38.5%
|
230−240
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 187
−9.6%
|
200−210
+9.6%
|
Forza Horizon 5 | 168
−38.1%
|
232
+38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Valorant | 348
+19.6%
|
290−300
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
−1.7%
|
120
+1.7%
|
Battlefield 5 | 164
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 120
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−31.6%
|
104
+31.6%
|
Dota 2 | 155
+6.9%
|
145
−6.9%
|
Far Cry 5 | 156
−19.2%
|
186
+19.2%
|
Fortnite | 176
−33%
|
230−240
+33%
|
Forza Horizon 4 | 186
−10.2%
|
200−210
+10.2%
|
Forza Horizon 5 | 153
−37.3%
|
210
+37.3%
|
Grand Theft Auto V | 152
−4.6%
|
159
+4.6%
|
Metro Exodus | 134
−9.7%
|
147
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−8.6%
|
170−180
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−0.7%
|
269
+0.7%
|
Valorant | 336
+15.5%
|
290−300
−15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 110
−20.9%
|
130−140
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−26.9%
|
99
+26.9%
|
Dota 2 | 148
+15.6%
|
128
−15.6%
|
Far Cry 5 | 146
−19.2%
|
174
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 175
−17.1%
|
200−210
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−9.4%
|
152
+9.4%
|
Valorant | 236
−23.3%
|
290−300
+23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−74.6%
|
230−240
+74.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−20.7%
|
350−400
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 114
−9.6%
|
125
+9.6%
|
Metro Exodus | 85
−4.7%
|
89
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
−6.5%
|
300−350
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Far Cry 5 | 134
−21.6%
|
163
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 157
−6.4%
|
160−170
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 134
+1.5%
|
132
−1.5%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+4%
|
99
−4%
|
Valorant | 300
−1.7%
|
300−350
+1.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−3%
|
34
+3%
|
Dota 2 | 146
+43.1%
|
102
−43.1%
|
Far Cry 5 | 80
−13.8%
|
91
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 114
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Так TITAN RTX и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 8% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 4% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, TITAN RTX на 43% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RX 6800 на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 16 тестах (25%)
- RX 6800 лучше в 44 тестах (69%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.95 | 57.40 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 250 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 17.3%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 12%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.