GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 2080 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.76 | 50.66 |
Энергоэффективность | 15.61 | 14.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 89% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4608 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 184 | 288 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
−40.8%
| 207
+40.8%
|
1440p | 105
−42.9%
| 150
+42.9%
|
4K | 75
−33.3%
| 100
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.76
−51.7%
| 3.14
+51.7%
|
1440p | 6.66
−53.9%
| 4.33
+53.9%
|
4K | 9.32
−43.6%
| 6.49
+43.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 54% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 44% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−34.5%
|
180−190
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−40.4%
|
150−160
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−34.5%
|
180−190
+34.5%
|
Battlefield 5 | 163
−17.2%
|
191
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−40.4%
|
150−160
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Far Cry 5 | 117
−22.2%
|
143
+22.2%
|
Fortnite | 199
−41.7%
|
280−290
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
−50%
|
230−240
+50%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−32.3%
|
170−180
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+18.1%
|
170−180
−18.1%
|
Valorant | 263
−26.2%
|
300−350
+26.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−34.5%
|
180−190
+34.5%
|
Battlefield 5 | 155
−18.1%
|
183
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−40.4%
|
150−160
+40.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Dota 2 | 140−150
−11.4%
|
166
+11.4%
|
Far Cry 5 | 112
−24.1%
|
139
+24.1%
|
Fortnite | 173
−63%
|
280−290
+63%
|
Forza Horizon 4 | 153
−52.9%
|
230−240
+52.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−32.3%
|
170−180
+32.3%
|
Grand Theft Auto V | 131
−14.5%
|
150
+14.5%
|
Metro Exodus | 90
−68.9%
|
152
+68.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−62.4%
|
294
+62.4%
|
Valorant | 254
−30.7%
|
300−350
+30.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−20.7%
|
175
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−40.4%
|
150−160
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Dota 2 | 140−150
+2.8%
|
145
−2.8%
|
Far Cry 5 | 106
−22.6%
|
130
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
−77.3%
|
230−240
+77.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−50.9%
|
160
+50.9%
|
Valorant | 223
−59.6%
|
356
+59.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−80.8%
|
280−290
+80.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−42.6%
|
400−450
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−29%
|
120
+29%
|
Metro Exodus | 60
−58.3%
|
95
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−57.1%
|
350−400
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
−23.2%
|
154
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Far Cry 5 | 99
−32.3%
|
131
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
−67.8%
|
190−200
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−18%
|
150−160
+18%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Grand Theft Auto V | 107
−25.2%
|
134
+25.2%
|
Metro Exodus | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Valorant | 234
−38.9%
|
300−350
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
122
+0%
|
Far Cry 5 | 59
−61%
|
95
+61%
|
Forza Horizon 4 | 81
−82.7%
|
140−150
+82.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Так RTX 2080 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 41% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 43% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 18% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 XT лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.15 | 64.14 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 39.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 33.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.