GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 2070 на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.87 | 50.65 |
Энергоэффективность | 16.54 | 14.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у RTX 2070.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 4608 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 144 | 288 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
−57.4%
| 203
+57.4%
|
1440p | 88
−64.8%
| 145
+64.8%
|
4K | 62
−61.3%
| 100
+61.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−21%
| 3.20
+21%
|
1440p | 5.67
−26.7%
| 4.48
+26.7%
|
4K | 8.05
−24%
| 6.49
+24%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−63.7%
|
140−150
+63.7%
|
Elden Ring | 140−150
−66.4%
|
240−250
+66.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−231%
|
140−150
+231%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−95.2%
|
404
+95.2%
|
Metro Exodus | 103
−23.3%
|
127
+23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−10.9%
|
122
+10.9%
|
Valorant | 208
−92.8%
|
401
+92.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−303%
|
140−150
+303%
|
Dota 2 | 130
−19.2%
|
155
+19.2%
|
Elden Ring | 140−150
−66.4%
|
240−250
+66.4%
|
Far Cry 5 | 93
+60.3%
|
58
−60.3%
|
Fortnite | 166
−53.6%
|
250−260
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−71.5%
|
355
+71.5%
|
Grand Theft Auto V | 127
−18.1%
|
150
+18.1%
|
Metro Exodus | 80
−50%
|
120
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
210−220
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−98.5%
|
129
+98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−15.2%
|
170−180
+15.2%
|
Valorant | 125
−38.4%
|
173
+38.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−366%
|
140−150
+366%
|
Dota 2 | 130
−11.5%
|
145
+11.5%
|
Far Cry 5 | 100−105
−25%
|
120−130
+25%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−45.9%
|
302
+45.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−62.9%
|
210−220
+62.9%
|
Valorant | 184
−93.5%
|
356
+93.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
−51.9%
|
120
+51.9%
|
Elden Ring | 85−90
−87.5%
|
160−170
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−51.9%
|
120
+51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−97.6%
|
83
+97.6%
|
World of Tanks | 260−270
−66.8%
|
400−450
+66.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Far Cry 5 | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−80.5%
|
222
+80.5%
|
Metro Exodus | 82
−36.6%
|
112
+36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Valorant | 127
−119%
|
278
+119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Dota 2 | 86
−55.8%
|
134
+55.8%
|
Elden Ring | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Grand Theft Auto V | 86
−55.8%
|
134
+55.8%
|
Metro Exodus | 32
−75%
|
56
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−63.3%
|
200−210
+63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−96.3%
|
53
+96.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−55.8%
|
134
+55.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−75%
|
80−85
+75%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 116
−5.2%
|
122
+5.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−64.1%
|
100−110
+64.1%
|
Fortnite | 60−65
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−90%
|
133
+90%
|
Valorant | 68
−125%
|
153
+125%
|
Так RTX 2070 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 57% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 65% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 60% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 366% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 XT лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.95 | 65.04 |
Новизна | 17 октября 2018 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 55%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.