GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 1660 Ti на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 28 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.74 | 50.66 |
Энергоэффективность | 19.30 | 14.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−97.1%
| 203
+97.1%
|
1440p | 60
−142%
| 145
+142%
|
4K | 39
−156%
| 100
+156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+18%
| 3.20
−18%
|
1440p | 4.65
−3.9%
| 4.48
+3.9%
|
4K | 7.15
−10.2%
| 6.49
+10.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 18% ниже в 1080p
- У GTX 1660 Ti и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−91%
|
140−150
+91%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−314%
|
140−150
+314%
|
Forza Horizon 4 | 156
−159%
|
404
+159%
|
Forza Horizon 5 | 94
−76.6%
|
160−170
+76.6%
|
Metro Exodus | 98
−29.6%
|
127
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Valorant | 161
−149%
|
401
+149%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−432%
|
140−150
+432%
|
Dota 2 | 140
−10.7%
|
155
+10.7%
|
Far Cry 5 | 118
+103%
|
58
−103%
|
Fortnite | 134
−89.6%
|
250−260
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 127
−180%
|
355
+180%
|
Forza Horizon 5 | 72
−131%
|
160−170
+131%
|
Grand Theft Auto V | 119
−26.1%
|
150
+26.1%
|
Metro Exodus | 68
−76.5%
|
120
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−15%
|
210−220
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−187%
|
129
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Valorant | 82
−111%
|
173
+111%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−548%
|
140−150
+548%
|
Dota 2 | 168
+15.9%
|
145
−15.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−38.9%
|
120−130
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
−175%
|
302
+175%
|
Forza Horizon 5 | 66
−152%
|
160−170
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−119%
|
210−220
+119%
|
Valorant | 118
−202%
|
356
+202%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−93.5%
|
120
+93.5%
|
Grand Theft Auto V | 62
−93.5%
|
120
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−196%
|
83
+196%
|
World of Tanks | 210−220
−106%
|
400−450
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−546%
|
80−85
+546%
|
Far Cry 5 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−185%
|
222
+185%
|
Forza Horizon 5 | 47
−157%
|
120−130
+157%
|
Metro Exodus | 65
−72.3%
|
112
+72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Valorant | 82
−239%
|
278
+239%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Dota 2 | 56
−139%
|
134
+139%
|
Grand Theft Auto V | 56
−139%
|
134
+139%
|
Metro Exodus | 21
−167%
|
56
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−179%
|
53
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−139%
|
134
+139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−171%
|
80−85
+171%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Dota 2 | 94
−29.8%
|
122
+29.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Fortnite | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Forza Horizon 4 | 43
−209%
|
133
+209%
|
Forza Horizon 5 | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
Valorant | 41
−273%
|
153
+273%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 97% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 142% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 103% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 567% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 XT лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.58 | 65.04 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 93.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.