GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 1660 на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 28 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.00 | 49.92 |
Энергоэффективность | 17.44 | 14.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 6% лучше, чем у GTX 1660.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4608 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 88 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−142%
| 203
+142%
|
1440p | 51
−184%
| 145
+184%
|
4K | 27
−270%
| 100
+270%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61
+22.6%
| 3.20
−22.6%
|
1440p | 4.29
+4.2%
| 4.48
−4.2%
|
4K | 8.11
−25%
| 6.49
+25%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 23% ниже в 1080p
- У GTX 1660 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
−113%
|
150−160
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−110%
|
140−150
+110%
|
Elden Ring | 84
−195%
|
240−250
+195%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 56
−173%
|
150−160
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−171%
|
140−150
+171%
|
Forza Horizon 4 | 132
−206%
|
404
+206%
|
Metro Exodus | 95
−33.7%
|
127
+33.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−8.9%
|
122
+8.9%
|
Valorant | 138
−191%
|
401
+191%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
−219%
|
150−160
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−231%
|
140−150
+231%
|
Dota 2 | 150
−3.3%
|
155
+3.3%
|
Elden Ring | 90
−176%
|
240−250
+176%
|
Far Cry 5 | 145
+150%
|
58
−150%
|
Fortnite | 140−150
−76.4%
|
250−260
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
−223%
|
355
+223%
|
Grand Theft Auto V | 115
−30.4%
|
150
+30.4%
|
Metro Exodus | 66
−81.8%
|
120
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−223%
|
129
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−70.6%
|
170−180
+70.6%
|
Valorant | 65
−166%
|
173
+166%
|
World of Tanks | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 43
−256%
|
150−160
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−292%
|
140−150
+292%
|
Dota 2 | 197
+35.9%
|
145
−35.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 95
−218%
|
302
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−21.5%
|
210−220
+21.5%
|
Valorant | 115
−210%
|
356
+210%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
−131%
|
120
+131%
|
Elden Ring | 47
−251%
|
160−170
+251%
|
Grand Theft Auto V | 52
−131%
|
120
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−232%
|
83
+232%
|
World of Tanks | 190−200
−126%
|
400−450
+126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45%
|
85−90
+45%
|
Counter-Strike 2 | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
Far Cry 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Forza Horizon 4 | 67
−231%
|
222
+231%
|
Metro Exodus | 59
−89.8%
|
112
+89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Valorant | 72
−286%
|
278
+286%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−394%
|
75−80
+394%
|
Dota 2 | 49
−173%
|
134
+173%
|
Elden Ring | 21
−314%
|
85−90
+314%
|
Grand Theft Auto V | 49
−173%
|
134
+173%
|
Metro Exodus | 20
−180%
|
56
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
−158%
|
200−210
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−173%
|
134
+173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−172%
|
75−80
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 87
−40.2%
|
122
+40.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100−110
+150%
|
Fortnite | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
Forza Horizon 4 | 36
−269%
|
133
+269%
|
Valorant | 38
−303%
|
153
+303%
|
Так GTX 1660 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 142% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 184% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 270% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 150% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 394% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800 XT лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.33 | 65.03 |
Новизна | 14 марта 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 114.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.