TITAN RTX vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает RTX 5050 Mobile на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 93 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 6.61 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.34 | 56.10 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU102 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4608 | 2560 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 509.8 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 288 | 80 |
| Tensor Cores | 576 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 72 | 20 |
| L1 Cache | 4.5 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 161
+118%
| 74
−118%
|
| 1440p | 102
+137%
| 43
−137%
|
| 4K | 73
+32.7%
| 55−60
−32.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 15.52 | нет данных |
| 1440p | 24.50 | нет данных |
| 4K | 34.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 353
+72.2%
|
200−210
−72.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 167
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
| Counter-Strike 2 | 342
+66.8%
|
200−210
−66.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
| Far Cry 5 | 165
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
| Fortnite | 169
+5%
|
160−170
−5%
|
| Forza Horizon 4 | 187
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
| Forza Horizon 5 | 168
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
| Hogwarts Legacy | 145
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+37.4%
|
140−150
−37.4%
|
| Valorant | 348
+58.9%
|
210−220
−58.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+27.1%
|
120−130
−27.1%
|
| Counter-Strike 2 | 270
+31.7%
|
200−210
−31.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
| Dota 2 | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
| Far Cry 5 | 156
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
| Fortnite | 176
+9.3%
|
160−170
−9.3%
|
| Forza Horizon 4 | 186
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
| Forza Horizon 5 | 153
+30.8%
|
110−120
−30.8%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+9.4%
|
139
−9.4%
|
| Hogwarts Legacy | 117
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
| Metro Exodus | 134
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+10.9%
|
140−150
−10.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+109%
|
120−130
−109%
|
| Valorant | 336
+53.4%
|
210−220
−53.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160
+24%
|
120−130
−24%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
| Dota 2 | 148
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
| Far Cry 5 | 146
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
| Forza Horizon 4 | 175
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
| Hogwarts Legacy | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+8.6%
|
120−130
−8.6%
|
| Valorant | 236
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 134
−20.1%
|
160−170
+20.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 157
+72.5%
|
90−95
−72.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+24.8%
|
250−260
−24.8%
|
| Grand Theft Auto V | 114
+21.3%
|
94
−21.3%
|
| Metro Exodus | 85
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 307
+22.3%
|
250−260
−22.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 134
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+51%
|
100−110
−51%
|
| Hogwarts Legacy | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Metro Exodus | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
| Valorant | 300
+32.7%
|
220−230
−32.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
| Dota 2 | 146
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
| Far Cry 5 | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 114
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
| Hogwarts Legacy | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Так TITAN RTX и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 118% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 137% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, TITAN RTX на 109% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 5050 Mobile на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 52 тестах (88%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 42.66 | 34.62 |
| Новизна | 18 декабря 2018 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 50 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: производительность выше на 23.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 460%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что TITAN RTX предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
