TITAN RTX vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает RTX 3050 Mobile на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 63 | 235 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Соотношение цена-качество | 2.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.17 | 21.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 288 | 64 |
Tensor Cores | 576 | 64 |
Ray Tracing Cores | 72 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
+76.1%
| 92
−76.1%
|
1440p | 99
+94.1%
| 51
−94.1%
|
4K | 73
+121%
| 33
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.43 | нет данных |
1440p | 25.24 | нет данных |
4K | 34.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−34.2%
|
106
+34.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+100%
|
50−55
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
+38.7%
|
75
−38.7%
|
Battlefield 5 | 209
+168%
|
75−80
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+198%
|
45−50
−198%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Far Cry 5 | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Far Cry New Dawn | 201
+224%
|
60−65
−224%
|
Forza Horizon 4 | 281
+101%
|
140−150
−101%
|
Hitman 3 | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+216%
|
110−120
−216%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+105%
|
60−65
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+158%
|
80−85
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+115%
|
100−105
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+258%
|
50−55
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Battlefield 5 | 203
+160%
|
75−80
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+173%
|
45−50
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Far Cry 5 | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Far Cry New Dawn | 154
+148%
|
60−65
−148%
|
Forza Horizon 4 | 254
+81.4%
|
140−150
−81.4%
|
Hitman 3 | 116
+147%
|
45−50
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+205%
|
110−120
−205%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+77.4%
|
60−65
−77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+133%
|
123
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+98%
|
50−55
−98%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+104%
|
100−105
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+113%
|
45−50
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Far Cry 5 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 175
+25%
|
140−150
−25%
|
Hitman 3 | 111
+136%
|
45−50
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+104%
|
107
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+128%
|
106
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+114%
|
65
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+65%
|
40
−65%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+120%
|
30
−120%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+90.3%
|
130−140
−90.3%
|
Hitman 3 | 100
+257%
|
27−30
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+115%
|
78
−115%
|
Metro Exodus | 114
+65.2%
|
69
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+135%
|
78
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 205
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+205%
|
35−40
−205%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+283%
|
21−24
−283%
|
Far Cry New Dawn | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Hitman 3 | 48
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+23%
|
120−130
−23%
|
Metro Exodus | 121
+365%
|
24−27
−365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+134%
|
44
−134%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+79.2%
|
24
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+175%
|
12
−175%
|
Far Cry 5 | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Forza Horizon 4 | 114
+256%
|
30−35
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+142%
|
45
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+126%
|
19
−126%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Так TITAN RTX и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 76% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 94% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, TITAN RTX на 365% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.88 | 23.65 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 75 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: производительность выше на 106.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 273.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что TITAN RTX предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между TITAN RTX и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.