GeForce RTX 2070 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает RTX 5050 Mobile на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 131 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 25.40 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.78 | 56.00 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU106 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 октября 2018 (7 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
| Частота ядра | 1410 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 233.3 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 80 |
| Tensor Cores | 288 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 123
+66.2%
| 74
−66.2%
|
| 1440p | 85
+97.7%
| 43
−97.7%
|
| 4K | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06 | нет данных |
| 1440p | 5.87 | нет данных |
| 4K | 8.18 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+4.4%
|
200−210
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 126
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+4.4%
|
200−210
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 114
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
| Fortnite | 174
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 142
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+43.5%
|
140−150
−43.5%
|
| Valorant | 258
+17.8%
|
210−220
−17.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+4.4%
|
200−210
−4.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Dota 2 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
| Far Cry 5 | 110
−8.2%
|
110−120
+8.2%
|
| Fortnite | 162
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 135
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
| Grand Theft Auto V | 127
−9.4%
|
139
+9.4%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
| Metro Exodus | 78
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+37.4%
|
140−150
−37.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Valorant | 248
+13.2%
|
210−220
−13.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Dota 2 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
| Far Cry 5 | 104
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
| Forza Horizon 4 | 110
−30%
|
140−150
+30%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+0%
|
140−150
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−48.3%
|
120−130
+48.3%
|
| Valorant | 184
+8.2%
|
170−180
−8.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5%
|
250−260
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−17.5%
|
94
+17.5%
|
| Metro Exodus | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 243
−3.3%
|
250−260
+3.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
| Far Cry 5 | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−11.8%
|
100−110
+11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 109
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Metro Exodus | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
| Valorant | 231
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 63
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Так RTX 2070 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 66% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 98% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 44% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 35 тестах (59%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 22 тестах (37%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.37 | 34.68 |
| Новизна | 17 октября 2018 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 4.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 250%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
