TITAN RTX vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает RTX 2050 Mobile на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 299 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 2.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.04 | 28.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 64 |
Tensor Cores | 576 | 256 |
Ray Tracing Cores | 72 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
+286%
| 42
−286%
|
1440p | 103
+212%
| 33
−212%
|
4K | 73
+192%
| 25
−192%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.43 | нет данных |
1440p | 24.26 | нет данных |
4K | 34.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
+361%
|
36
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+61.2%
|
49
−61.2%
|
Elden Ring | 182
+323%
|
43
−323%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 141
+315%
|
34
−315%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+333%
|
21
−333%
|
Forza Horizon 4 | 351
+362%
|
76
−362%
|
Metro Exodus | 135
+165%
|
50−55
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+189%
|
40−45
−189%
|
Valorant | 246
+183%
|
87
−183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 205
+242%
|
60−65
−242%
|
Counter-Strike 2 | 120
+344%
|
27
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+473%
|
15
−473%
|
Dota 2 | 153
+80%
|
85
−80%
|
Elden Ring | 209
+254%
|
59
−254%
|
Far Cry 5 | 104
+48.6%
|
70
−48.6%
|
Fortnite | 185
+85%
|
100−105
−85%
|
Forza Horizon 4 | 286
+354%
|
63
−354%
|
Grand Theft Auto V | 152
+120%
|
69
−120%
|
Metro Exodus | 118
+131%
|
50−55
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+93.8%
|
120−130
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+200%
|
55−60
−200%
|
Valorant | 171
+298%
|
43
−298%
|
World of Tanks | 270−280
+25.1%
|
220−230
−25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 110
+378%
|
23
−378%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+515%
|
13
−515%
|
Dota 2 | 148
+34.5%
|
110
−34.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Forza Horizon 4 | 242
+332%
|
56
−332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 192
+50%
|
120−130
−50%
|
Valorant | 236
+211%
|
75−80
−211%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 114
+208%
|
37
−208%
|
Elden Ring | 130
+319%
|
30−35
−319%
|
Grand Theft Auto V | 114
+208%
|
37
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
World of Tanks | 300−350
+144%
|
120−130
−144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Counter-Strike 2 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Far Cry 5 | 150−160
+214%
|
45−50
−214%
|
Forza Horizon 4 | 183
+289%
|
47
−289%
|
Metro Exodus | 114
+171%
|
40−45
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+262%
|
24−27
−262%
|
Valorant | 192
+300%
|
45−50
−300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Dota 2 | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Elden Ring | 70
+438%
|
12−14
−438%
|
Grand Theft Auto V | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Metro Exodus | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
+252%
|
55−60
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Dota 2 | 146
+329%
|
34
−329%
|
Far Cry 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Fortnite | 90
+309%
|
21−24
−309%
|
Forza Horizon 4 | 109
+289%
|
27−30
−289%
|
Valorant | 105
+377%
|
21−24
−377%
|
Так TITAN RTX и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 286% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 212% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, TITAN RTX на 515% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX превзошла RTX 2050 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 49.05 | 18.74 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 45 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: производительность выше на 161.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 522.2%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что TITAN RTX предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между TITAN RTX и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.