TITAN RTX 与 GeForce RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 TITAN RTX 和 GeForce RTX 5050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,TITAN 明显21% 超过5050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 94 | 138 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.72 | 没有数据 |
電源效率 | 12.29 | 56.92 |
架构 | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
代号 | TU102 | GB207 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 12月 2018(6年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 2560 |
核心频率 | 1350 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 16,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 280 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 509.8 | 201.6 |
带浮点的性能 | 16.31 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 80 |
Tensor Cores | 576 | 80 |
Ray Tracing Cores | 72 | 20 |
L1 Cache | 4.5 兆字节 | 2.5 兆字节 |
L2 Cache | 6 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 672.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是TITAN RTX和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面TITAN RTX 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 161
+101%
| 80
−101%
|
1440p | 102
+137%
| 43
−137%
|
4K | 73
+21.7%
| 60−65
−21.7%
|
每格成本,美元
1080p | 15.52 | 没有数据 |
1440p | 24.50 | 没有数据 |
4K | 34.23 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 353
+68.9%
|
200−210
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Hogwarts Legacy | 167
+89.8%
|
85−90
−89.8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 163
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Counter-Strike 2 | 342
+63.6%
|
200−210
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Far Cry 5 | 165
+36.4%
|
120−130
−36.4%
|
Fortnite | 169
+3%
|
160−170
−3%
|
Forza Horizon 4 | 187
+28.1%
|
140−150
−28.1%
|
Forza Horizon 5 | 168
+41.2%
|
110−120
−41.2%
|
Hogwarts Legacy | 145
+64.8%
|
85−90
−64.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+35.6%
|
140−150
−35.6%
|
Valorant | 348
+56.8%
|
220−230
−56.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 164
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 270
+29.2%
|
200−210
−29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Dota 2 | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Far Cry 5 | 156
+28.9%
|
120−130
−28.9%
|
Fortnite | 176
+7.3%
|
160−170
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 186
+27.4%
|
140−150
−27.4%
|
Forza Horizon 5 | 153
+28.6%
|
110−120
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 152
+5.6%
|
144
−5.6%
|
Hogwarts Legacy | 117
+33%
|
85−90
−33%
|
Metro Exodus | 134
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+9.4%
|
140−150
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+102%
|
130−140
−102%
|
Valorant | 336
+51.4%
|
220−230
−51.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 160
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Dota 2 | 148
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Far Cry 5 | 146
+20.7%
|
120−130
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 175
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
Hogwarts Legacy | 94
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Valorant | 236
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 134
−22.4%
|
160−170
+22.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 157
+67%
|
90−95
−67%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+22.1%
|
260−270
−22.1%
|
Grand Theft Auto V | 114
+21.3%
|
94
−21.3%
|
Metro Exodus | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 307
+20.9%
|
250−260
−20.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 134
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
+46.7%
|
100−110
−46.7%
|
Hogwarts Legacy | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+29.6%
|
70−75
−29.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 120−130
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Grand Theft Auto V | 134
+65.4%
|
80−85
−65.4%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Valorant | 300
+30.4%
|
230−240
−30.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Dota 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Far Cry 5 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Forza Horizon 4 | 114
+60.6%
|
70−75
−60.6%
|
Hogwarts Legacy | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
4K
Epic
Fortnite | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
这就是 TITAN RTX 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,TITAN RTX 的101% 速度更快
- 在 1440p 中,TITAN RTX 的137% 速度更快
- 在 4K 中,TITAN RTX 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,TITAN RTX的速度要快 102%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 22%。
总而言之,在流行的游戏中:
- TITAN RTX 在 52项测试 中领先 (88%)
- RTX 5050 Mobile 在 6项测试 中领先 (10%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 42.65 | 35.27 |
新颖性 | 18 12月 2018 | 24 6月 2025 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 280 瓦特 | 50 瓦特 |
TITAN RTX 的综合绩效得分高出 20.9%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
另一方面,RTX 5050 Mobile 的年龄优势为 6 岁、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了460%.
我们推荐使用 TITAN RTX,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 5050 Mobile。
应当记住,TITAN RTX是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。