Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RX Vega 56 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 128 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.24 | 22.38 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 5120 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 224 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+0%
| 115
+0%
|
1440p | 74
+1.4%
| 73
−1.4%
|
4K | 48
+6.7%
| 45
−6.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−76.8%
|
122
+76.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−39.1%
|
224
+39.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−57.3%
|
140
+57.3%
|
Metro Exodus | 96
−16.7%
|
112
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Valorant | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+54.5%
|
100−110
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Dota 2 | 63
−102%
|
127
+102%
|
Far Cry 5 | 90−95
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Fortnite | 140
−18.6%
|
160−170
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−13.7%
|
183
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−32.6%
|
118
+32.6%
|
Grand Theft Auto V | 94
−33%
|
125
+33%
|
Metro Exodus | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.5%
|
66
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−11%
|
130−140
+11%
|
Valorant | 130−140
+38.8%
|
98
−38.8%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Dota 2 | 110−120
−8.1%
|
120
+8.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.3%
|
168
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−19.1%
|
106
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Valorant | 130−140
−34.6%
|
183
+34.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
World of Tanks | 210−220
−8.7%
|
230−240
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−30.2%
|
125
+30.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Metro Exodus | 74
−23%
|
91
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Valorant | 100−110
−15.7%
|
118
+15.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Dota 2 | 50
−66%
|
83
+66%
|
Grand Theft Auto V | 50
−66%
|
83
+66%
|
Metro Exodus | 27
−37%
|
37
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−66%
|
83
+66%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Dota 2 | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Fortnite | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Valorant | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RX Vega 56 на 1% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 56 на 120% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 6 тестах (9%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 56 тестах (88%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 37.38 |
Новизна | 14 августа 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 68%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.