Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает RTX 3050 4GB Mobile на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | 24.88 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.37 | 28.43 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 329.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 224 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.1.125 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+82.5%
| 63
−82.5%
|
1440p | 75
+70.5%
| 44
−70.5%
|
4K | 49
+69%
| 29
−69%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | нет данных |
1440p | 5.32 | нет данных |
4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Battlefield 5 | 164
+100%
|
80−85
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Far Cry 5 | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Far Cry New Dawn | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Forza Horizon 4 | 293
+102%
|
140−150
−102%
|
Hitman 3 | 70−75
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+119%
|
80−85
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−53.7%
|
186
+53.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+144%
|
55−60
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+84.4%
|
32
−84.4%
|
Battlefield 5 | 153
+86.6%
|
80−85
−86.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Far Cry 5 | 92
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 272
+87.6%
|
140−150
−87.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Metro Exodus | 119
+25.3%
|
95
−25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+31.7%
|
63
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+29.8%
|
94
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−48.8%
|
180
+48.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+146%
|
24
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Far Cry 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−33%
|
140−150
+33%
|
Hitman 3 | 70−75
+41.2%
|
51
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+100%
|
74
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+50.6%
|
81
−50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+365%
|
26
−365%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+15.3%
|
72
−15.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Far Cry New Dawn | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry 5 | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 268
+87.4%
|
140−150
−87.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Metro Exodus | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+44.6%
|
56
−44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+6.6%
|
166
−6.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+11.3%
|
53
−11.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Far Cry New Dawn | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+29.7%
|
120−130
−29.7%
|
Metro Exodus | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Far Cry 5 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 83% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 70% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 365% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 66 тестах (92%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 24.47 |
Новизна | 14 августа 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 60 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 40%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.