Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RX Vega 64 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 132 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.59 | 22.29 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 5120 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 256 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+2.6%
| 116
−2.6%
|
1440p | 82
+15.5%
| 71
−15.5%
|
4K | 54
+12.5%
| 48
−12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 6.09 | нет данных |
4K | 9.24 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−85.1%
|
187
+85.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−52.6%
|
119
+52.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Battlefield 5 | 161
+30.9%
|
120−130
−30.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Far Cry 5 | 110
−8.2%
|
119
+8.2%
|
Fortnite | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
−13.2%
|
189
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−40%
|
140
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Valorant | 315
+50.7%
|
200−210
−50.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+13.5%
|
89
−13.5%
|
Battlefield 5 | 146
+9%
|
134
−9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Dota 2 | 150
+15.4%
|
130
−15.4%
|
Far Cry 5 | 104
−9.6%
|
114
+9.6%
|
Fortnite | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 158
−19%
|
188
+19%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−18%
|
118
+18%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−6.8%
|
125
+6.8%
|
Metro Exodus | 73
−32.9%
|
97
+32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−28.8%
|
170
+28.8%
|
Valorant | 293
+40.2%
|
200−210
−40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+10.3%
|
126
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Dota 2 | 138
+15%
|
120
−15%
|
Far Cry 5 | 98
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 128
−30.5%
|
167
+30.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−6%
|
106
+6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Valorant | 140
−30.7%
|
183
+30.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−0.8%
|
230−240
+0.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Metro Exodus | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
+3.5%
|
254
−3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Far Cry 5 | 81
−12.3%
|
91
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−16.9%
|
83
+16.9%
|
Metro Exodus | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Valorant | 205
−16.1%
|
238
+16.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Dota 2 | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Far Cry 5 | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 66
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−22.2%
|
44
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 3% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 15% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 51% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Mobile на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 11 тестах (16%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 51 тесте (76%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.08 | 36.50 |
Новизна | 7 августа 2017 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1.2%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 136%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.