Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX Vega 56 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.03 | 46.38 |
Энергоэффективность | 11.24 | 14.10 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 93% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 8704 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 224 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 320 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−46.1%
| 168
+46.1%
|
1440p | 74
−68.9%
| 125
+68.9%
|
4K | 48
−81.3%
| 87
+81.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
+19.9%
| 4.16
−19.9%
|
1440p | 5.39
+3.7%
| 5.59
−3.7%
|
4K | 8.31
−3.5%
| 8.03
+3.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 20% ниже в 1080p
- У RX Vega 56 и RTX 3080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RX Vega 56 и RTX 3080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
−33%
|
110−120
+33%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−84.7%
|
133
+84.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−138%
|
383
+138%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−70.8%
|
152
+70.8%
|
Metro Exodus | 96
−34.4%
|
129
+34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−89.9%
|
131
+89.9%
|
Valorant | 130−140
−104%
|
277
+104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Dota 2 | 63
−133%
|
147
+133%
|
Far Cry 5 | 90−95
−35.2%
|
123
+35.2%
|
Fortnite | 140
−82.9%
|
250−260
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−102%
|
326
+102%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−97.8%
|
176
+97.8%
|
Grand Theft Auto V | 94
−56.4%
|
147
+56.4%
|
Metro Exodus | 73
−63%
|
119
+63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13.8%
|
210−220
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−72.5%
|
119
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Valorant | 130−140
−47.1%
|
200
+47.1%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−62.5%
|
117
+62.5%
|
Dota 2 | 110−120
−21.6%
|
135
+21.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−38.5%
|
120−130
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−78.3%
|
287
+78.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−57.3%
|
140
+57.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−92%
|
210−220
+92%
|
Valorant | 130−140
−97.1%
|
268
+97.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−80.6%
|
112
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
World of Tanks | 210−220
−105%
|
400−450
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Far Cry 5 | 100−110
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−128%
|
219
+128%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−125%
|
126
+125%
|
Metro Exodus | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−147%
|
140−150
+147%
|
Valorant | 100−110
−143%
|
248
+143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Dota 2 | 50
−186%
|
143
+186%
|
Grand Theft Auto V | 50
−186%
|
143
+186%
|
Metro Exodus | 27
−141%
|
65
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−186%
|
143
+186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−140%
|
80−85
+140%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Dota 2 | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Fortnite | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−145%
|
135
+145%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Valorant | 50−55
−194%
|
153
+194%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 46% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 69% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 33% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 194% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 65.54 |
Новизна | 14 августа 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 320 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 91.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.