Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает RTX 3050 6GB Mobile на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.11 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.18 | 28.71 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2560 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 329.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 224 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 96 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.1.125 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+62.9%
| 70
−62.9%
|
1440p | 78
+111%
| 37
−111%
|
4K | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | нет данных |
1440p | 5.12 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Battlefield 5 | 164
+100%
|
80−85
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Far Cry 5 | 115
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Far Cry New Dawn | 114
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Forza Horizon 4 | 293
+101%
|
140−150
−101%
|
Hitman 3 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+116%
|
85−90
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+144%
|
55−60
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Battlefield 5 | 153
+86.6%
|
80−85
−86.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Far Cry 5 | 92
+58.6%
|
55−60
−58.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 272
+86.3%
|
140−150
−86.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Metro Exodus | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+41.9%
|
86
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Far Cry 5 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Forza Horizon 4 | 109
−33.9%
|
140−150
+33.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+28.7%
|
110−120
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+60.5%
|
76
−60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+17.5%
|
100−110
−17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Far Cry New Dawn | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 268
+86.1%
|
140−150
−86.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Metro Exodus | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+42.1%
|
57
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+25.5%
|
140−150
−25.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Far Cry New Dawn | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
Metro Exodus | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 63% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 111% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 144% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 25.13 |
Новизна | 14 августа 2017 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 60 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 36.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.