GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает RX 6800M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.68 | 16.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 735 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1080 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 207.4 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.636 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+0.9%
| 109
−0.9%
|
1440p | 72
+0%
| 72
+0%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Far Cry 5 | 119
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Far Cry New Dawn | 152
+76.7%
|
85−90
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Metro Exodus | 195
+71.1%
|
110−120
−71.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+2%
|
98
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Far Cry 5 | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Far Cry New Dawn | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Metro Exodus | 156
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−63.6%
|
211
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Far Cry 5 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−45.8%
|
172
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−39.5%
|
180
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+79.7%
|
69
−79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−1.1%
|
94
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−42.7%
|
127
+42.7%
|
Metro Exodus | 75
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Metro Exodus | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−11.1%
|
60
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−25%
|
50
+25%
|
Так RTX 2080 Super Max-Q и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 1% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 80% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 44 тестах (61%)
- RX 6800M лучше в 28 тестах (39%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.83 | 34.47 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 3.9%, и энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.