Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RX 6600M на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.58 | 27.70 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 5632 |
Частота ядра | 2068 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | 28 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−19.2%
| 118
+19.2%
|
1440p | 53
−37.7%
| 73
+37.7%
|
4K | 31
−58.1%
| 49
+58.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−17.3%
|
129
+17.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−12.6%
|
107
+12.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−23.3%
|
111
+23.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−56%
|
117
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.9%
|
170−180
+13.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−13.8%
|
130−140
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−22.8%
|
150−160
+22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+124%
|
85−90
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−50.7%
|
113
+50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.9%
|
170−180
+13.9%
|
Metro Exodus | 110−120
−13.8%
|
130−140
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−16.8%
|
202
+16.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−13%
|
78
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−32.8%
|
81
+32.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 168
−17.9%
|
190−200
+17.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−33.3%
|
100
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−28.4%
|
170−180
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−16.3%
|
178
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−21.2%
|
103
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.9%
|
95−100
+12.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−14.9%
|
230−240
+14.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Metro Exodus | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−37%
|
137
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−10.5%
|
200−210
+10.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−11.2%
|
180−190
+11.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−72.7%
|
76
+72.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Так RX 6600M и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 19% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 38% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 124% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.87 | 46.49 |
Новизна | 31 мая 2021 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 29.6%, и новее на 7 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.