Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
5060 опережает 6700M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 18.15 | 26.06 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 22 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1489 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 345.6 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 11.06 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | 36 | 30 |
L0 Cache | 576 Кб | нет данных |
L1 Cache | 512 Кб | 3.8 Мб |
L2 Cache | 3 Мб | 32 Мб |
L3 Cache | 80 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−38.1%
| 163
+38.1%
|
1440p | 50−55
−58%
| 79
+58%
|
4K | 30−35
−76.7%
| 53
+76.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.83 |
1440p | нет данных | 3.78 |
4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.2%
|
260−270
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−144%
|
178
+144%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
−28.8%
|
150−160
+28.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.2%
|
260−270
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
Far Cry 5 | 103
−140%
|
247
+140%
|
Fortnite | 140−150
−47.6%
|
210−220
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−148%
|
255
+148%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−93.2%
|
141
+93.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Valorant | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
−28.8%
|
150−160
+28.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.2%
|
260−270
+43.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
Dota 2 | 123
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
Far Cry 5 | 97
−132%
|
225
+132%
|
Fortnite | 140−150
−47.6%
|
210−220
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−118%
|
225
+118%
|
Grand Theft Auto V | 117
−53.8%
|
180
+53.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−47.9%
|
108
+47.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−70.7%
|
280
+70.7%
|
Valorant | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
−28.8%
|
150−160
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−63.5%
|
120−130
+63.5%
|
Dota 2 | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Far Cry 5 | 91
−133%
|
212
+133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−11%
|
81
+11%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−49.5%
|
142
+49.5%
|
Valorant | 175
−57.1%
|
270−280
+57.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
−47.6%
|
210−220
+47.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 75−80
−79.2%
|
130−140
+79.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−58.1%
|
350−400
+58.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−105%
|
131
+105%
|
Metro Exodus | 45−50
−69.6%
|
75−80
+69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−31.4%
|
300−350
+31.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 85−90
−43%
|
120−130
+43%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−87%
|
144
+87%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−73%
|
150−160
+73%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
1440p
Epic
Fortnite | 80−85
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−87.9%
|
124
+87.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−78%
|
89
+78%
|
Valorant | 190−200
−48%
|
290−300
+48%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Dota 2 | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−81.4%
|
100−110
+81.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
4K
Epic
Fortnite | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Так RX 6700M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 38% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 58% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.43 | 46.93 |
Новизна | 31 мая 2021 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6700M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и энергопотребление ниже на 7.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 54.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6700M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.