Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает RX 6700M на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 54.50 |
Энергоэффективность | 17.92 | 20.67 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 22 | GB205 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1489 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 31,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 345.6 | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | 11.06 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700M и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−81.4%
| 214
+81.4%
|
1440p | 55−60
−124%
| 123
+124%
|
4K | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.57 |
1440p | нет данных | 4.46 |
4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−70.7%
|
300−350
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
Dead Island 2 | 140−150
−102%
|
290−300
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−52.9%
|
180−190
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−70.7%
|
300−350
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
Dead Island 2 | 140−150
−102%
|
290−300
+102%
|
Far Cry 5 | 103
−213%
|
322
+213%
|
Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−120%
|
280−290
+120%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−219%
|
329
+219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
Valorant | 200−210
−102%
|
400−450
+102%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−52.9%
|
180−190
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−70.7%
|
300−350
+70.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
Dead Island 2 | 140−150
−102%
|
290−300
+102%
|
Dota 2 | 123
−111%
|
260−270
+111%
|
Far Cry 5 | 97
−215%
|
306
+215%
|
Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−120%
|
280−290
+120%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−190%
|
299
+190%
|
Grand Theft Auto V | 117
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−166%
|
436
+166%
|
Valorant | 200−210
−102%
|
400−450
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−52.9%
|
180−190
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
Dead Island 2 | 140−150
−102%
|
290−300
+102%
|
Dota 2 | 112
−105%
|
230−240
+105%
|
Far Cry 5 | 91
−219%
|
290
+219%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−120%
|
280−290
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−121%
|
210
+121%
|
Valorant | 175
−133%
|
400−450
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−104%
|
300−350
+104%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−171%
|
210−220
+171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−126%
|
500−550
+126%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Metro Exodus | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−104%
|
450−500
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Dead Island 2 | 65−70
−180%
|
180−190
+180%
|
Far Cry 5 | 75−80
−185%
|
222
+185%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−173%
|
240−250
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−177%
|
166
+177%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−79.8%
|
150−160
+79.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−165%
|
95−100
+165%
|
Dead Island 2 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Metro Exodus | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−194%
|
150
+194%
|
Valorant | 190−200
−66.8%
|
300−350
+66.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−165%
|
95−100
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Dead Island 2 | 30−35
−171%
|
80−85
+171%
|
Dota 2 | 95−100
−112%
|
210−220
+112%
|
Far Cry 5 | 40−45
−176%
|
116
+176%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−237%
|
200−210
+237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Так RX 6700M и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 81% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 124% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 на 237% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.18 | 72.99 |
Новизна | 31 мая 2021 | 4 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 250 Ватт |
У RX 6700M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 85.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 113.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6700M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.