Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RX 6600M на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 63 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 24.98 | 26.44 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 23 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3840 |
Частота ядра | 2068 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | 28 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−54%
| 154
+54%
|
1440p | 55
−41.8%
| 78
+41.8%
|
4K | 30
−73.3%
| 52
+73.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.94 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−41.7%
|
270−280
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Dead Island 2 | 196
−21.4%
|
230−240
+21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−28.1%
|
150−160
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−41.7%
|
270−280
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Dead Island 2 | 171
−39.2%
|
230−240
+39.2%
|
Far Cry 5 | 116
−116%
|
250
+116%
|
Fortnite | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 202
+2%
|
190−200
−2%
|
Forza Horizon 5 | 121
−29.8%
|
150−160
+29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.4%
|
170−180
+30.4%
|
Valorant | 200−210
−38%
|
280−290
+38%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−28.1%
|
150−160
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−41.7%
|
270−280
+41.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−81.2%
|
120−130
+81.2%
|
Dead Island 2 | 129
−84.5%
|
230−240
+84.5%
|
Dota 2 | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Far Cry 5 | 108
−111%
|
228
+111%
|
Fortnite | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Forza Horizon 4 | 199
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Forza Horizon 5 | 114
−37.7%
|
150−160
+37.7%
|
Grand Theft Auto V | 116
−31%
|
150−160
+31%
|
Metro Exodus | 80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.4%
|
170−180
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−101%
|
286
+101%
|
Valorant | 200−210
−38%
|
280−290
+38%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−28.1%
|
150−160
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−105%
|
120−130
+105%
|
Dead Island 2 | 107
−122%
|
230−240
+122%
|
Dota 2 | 104
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
Far Cry 5 | 101
−111%
|
213
+111%
|
Forza Horizon 4 | 168
−17.9%
|
190−200
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−30.4%
|
170−180
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−68.2%
|
143
+68.2%
|
Valorant | 144
−96.5%
|
280−290
+96.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−76.8%
|
140−150
+76.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−58.1%
|
350−400
+58.1%
|
Grand Theft Auto V | 61
−78.7%
|
100−110
+78.7%
|
Metro Exodus | 47
−72.3%
|
80−85
+72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−32.9%
|
300−350
+32.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−41.6%
|
120−130
+41.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Dead Island 2 | 70
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Far Cry 5 | 90
−61.1%
|
145
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 128
−25%
|
160−170
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−71%
|
106
+71%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Dead Island 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Grand Theft Auto V | 58
−110%
|
120−130
+110%
|
Metro Exodus | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−107%
|
91
+107%
|
Valorant | 200−210
−47.1%
|
300−310
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Dead Island 2 | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Dota 2 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Far Cry 5 | 44
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Forza Horizon 4 | 74
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Так RX 6600M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 54% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 42% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 2% быстрее.
- в Dead Island 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5060 лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.02 | 53.76 |
Новизна | 31 мая 2021 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 53.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.