GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 3050 Mobile на целых 296% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 4 |
Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.61 |
Энергоэффективность | 21.53 | 17.76 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA107 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10752 |
Частота ядра | 712 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | 64 | 336 |
Ray Tracing Cores | 16 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−118%
| 203
+118%
|
1440p | 51
−214%
| 160
+214%
|
4K | 32
−241%
| 109
+241%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−161%
|
300−350
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−112%
|
220−230
+112%
|
Hogwarts Legacy | 87
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−119%
|
190−200
+119%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−161%
|
300−350
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−171%
|
220−230
+171%
|
Far Cry 5 | 118
−97.5%
|
230−240
+97.5%
|
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 5 | 108
−123%
|
240−250
+123%
|
Hogwarts Legacy | 67
−155%
|
170−180
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 150−160
−286%
|
600−650
+286%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−119%
|
190−200
+119%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−161%
|
300−350
+161%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−269%
|
220−230
+269%
|
Dota 2 | 169
−285%
|
650−700
+285%
|
Far Cry 5 | 107
−118%
|
230−240
+118%
|
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−287%
|
300−350
+287%
|
Forza Horizon 5 | 94
−156%
|
240−250
+156%
|
Grand Theft Auto V | 128
−35.2%
|
170−180
+35.2%
|
Hogwarts Legacy | 53
−223%
|
170−180
+223%
|
Metro Exodus | 62
−4.8%
|
65
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−135%
|
350−400
+135%
|
Valorant | 150−160
−286%
|
600−650
+286%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−119%
|
190−200
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−269%
|
220−230
+269%
|
Dota 2 | 155
−287%
|
600−650
+287%
|
Far Cry 5 | 99
−135%
|
230−240
+135%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−287%
|
300−350
+287%
|
Hogwarts Legacy | 42
−283%
|
161
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−334%
|
282
+334%
|
Valorant | 150−160
−286%
|
600−650
+286%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−508%
|
290−300
+508%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−227%
|
500−550
+227%
|
Grand Theft Auto V | 57
−193%
|
160−170
+193%
|
Metro Exodus | 36
−381%
|
173
+381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−147%
|
450−500
+147%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−377%
|
140−150
+377%
|
Far Cry 5 | 68
−235%
|
220−230
+235%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−437%
|
300−350
+437%
|
Hogwarts Legacy | 29
−338%
|
127
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−538%
|
236
+538%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−190%
|
150−160
+190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Grand Theft Auto V | 57
−228%
|
180−190
+228%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Metro Exodus | 23
−439%
|
120−130
+439%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−436%
|
236
+436%
|
Valorant | 120−130
−157%
|
300−350
+157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
Dota 2 | 93
−276%
|
350−400
+276%
|
Far Cry 5 | 35
−383%
|
160−170
+383%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−682%
|
300−350
+682%
|
Hogwarts Legacy | 15
−387%
|
73
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 118% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 214% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 241% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 682% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RTX 3050 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 85.74 |
Новизна | 11 мая 2021 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 360 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 380%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 296%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.