Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 6600 XT на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 25 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 62.64 | 41.04 |
Энергоэффективность | 18.53 | 13.66 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 30 июля 2021 (3 года назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8960 |
Частота ядра | 1968 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 2589 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 331.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | 32 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
−38.8%
| 186
+38.8%
|
1440p | 77
−54.5%
| 119
+54.5%
|
4K | 45
−93.3%
| 87
+93.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.83
+51.9%
| 4.30
−51.9%
|
1440p | 4.92
+36.4%
| 6.71
−36.4%
|
4K | 8.42
+9%
| 9.18
−9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 36% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120
−35.8%
|
160−170
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
Elden Ring | 125
−46.4%
|
183
+46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−94.6%
|
179
+94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−113%
|
160−170
+113%
|
Forza Horizon 4 | 257
−64.2%
|
422
+64.2%
|
Metro Exodus | 131
−3.8%
|
136
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Valorant | 170−180
−98.9%
|
300−350
+98.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.4%
|
154
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−113%
|
160−170
+113%
|
Dota 2 | 147
−10.2%
|
162
+10.2%
|
Elden Ring | 158
−65.8%
|
262
+65.8%
|
Far Cry 5 | 65
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Fortnite | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 209
−70.3%
|
356
+70.3%
|
Grand Theft Auto V | 135
−14.8%
|
155
+14.8%
|
Metro Exodus | 100
−24%
|
124
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 170−180
−98.9%
|
300−350
+98.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.3%
|
110−120
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
−109%
|
140
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
Dota 2 | 120
−34.2%
|
161
+34.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−29.7%
|
130−140
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 183
−71.6%
|
314
+71.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Valorant | 170−180
−98.9%
|
300−350
+98.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 68
−91.2%
|
130
+91.2%
|
Elden Ring | 80
−110%
|
168
+110%
|
Grand Theft Auto V | 68
−91.2%
|
130
+91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
World of Tanks | 270−280
−78.3%
|
450−500
+78.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Counter-Strike 2 | 39
−138%
|
93
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−142%
|
90−95
+142%
|
Far Cry 5 | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−100%
|
236
+100%
|
Metro Exodus | 98
−18.4%
|
116
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
Valorant | 140−150
−114%
|
290−300
+114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Dota 2 | 64
−166%
|
170
+166%
|
Elden Ring | 34
−182%
|
96
+182%
|
Grand Theft Auto V | 64
−166%
|
170
+166%
|
Metro Exodus | 34
−91.2%
|
65
+91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−166%
|
170
+166%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Dota 2 | 86
−81.4%
|
156
+81.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Fortnite | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 61
−133%
|
142
+133%
|
Valorant | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Так RX 6600 XT и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 39% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 55% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 246% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.96 | 69.30 |
Новизна | 30 июля 2021 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 350 Ватт |
У RX 6600 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 118.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 61.3%, новее на 5 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.