GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 243 | 92 |
Место по популярности | 47 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.09 |
Энергоэффективность | 21.68 | 18.36 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 712 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−41.9%
| 132
+41.9%
|
1440p | 51
−47.1%
| 75
+47.1%
|
4K | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.87 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−179%
|
120
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+34.2%
|
79
−34.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Far Cry 5 | 118
−28%
|
151
+28%
|
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Forza Horizon 5 | 97
−26.8%
|
123
+26.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
Valorant | 150−160
−45.9%
|
220−230
+45.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Battlefield 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.1%
|
270−280
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Dota 2 | 169
−0.6%
|
170
+0.6%
|
Far Cry 5 | 107
−31.8%
|
141
+31.8%
|
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Forza Horizon 5 | 74
−55.4%
|
115
+55.4%
|
Grand Theft Auto V | 128
−5.5%
|
135
+5.5%
|
Metro Exodus | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−4.8%
|
176
+4.8%
|
Valorant | 150−160
−45.9%
|
220−230
+45.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Dota 2 | 155
+29.2%
|
120
−29.2%
|
Far Cry 5 | 99
−34.3%
|
133
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Forza Horizon 5 | 69
−40.6%
|
97
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−80.2%
|
150−160
+80.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Valorant | 150−160
−45.9%
|
220−230
+45.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−72.8%
|
270−280
+72.8%
|
Grand Theft Auto V | 57
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Metro Exodus | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−32.7%
|
260−270
+32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−62.9%
|
100−110
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 68
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 5 | 47
−51.1%
|
71
+51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Metro Exodus | 23
−47.8%
|
34
+47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Valorant | 120−130
−86.8%
|
240−250
+86.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Dota 2 | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Far Cry 5 | 35
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Forza Horizon 5 | 24
−50%
|
36
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 42% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 47% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 38% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 XT на 179% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 6 тестах (9%)
- RX 6600 XT лучше в 61 тесте (91%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 42.78 |
Новизна | 11 мая 2021 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 80.7%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.