Radeon RX 6500 XT vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает 680M на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 337 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.14 | 22.25 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 2610 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2248 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+67.6%
| 37
−67.6%
|
1440p | 28
+64.7%
| 17
−64.7%
|
4K | 16
+45.5%
| 11
−45.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
1440p | 7.11 | нет данных |
4K | 12.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+56.3%
|
32
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+47.4%
|
55−60
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+128%
|
47
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+114%
|
43
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+108%
|
40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+125%
|
24
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50%
|
90−95
−50%
|
Hitman 3 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Metro Exodus | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+107%
|
27
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Hitman 3 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+42.7%
|
85−90
−42.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
13
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Так RX 6500 XT и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 68% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 65% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 128% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 680M на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 69 тестах (96%)
- Radeon 680M лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.81 | 15.98 |
Новизна | 19 января 2022 | 3 января 2023 |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 55.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 114%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.