Radeon RX 6500 XT vs 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает 610M на целых 770% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 787 |
Место по популярности | 85 | 37 |
Соотношение цена-качество | 58.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.11 | 13.21 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 24 | Dragon Range |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 128 |
Частота ядра | 2610 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 180.2 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.765 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Ray Tracing Cores | 16 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2248 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+385%
| 13
−385%
|
1440p | 30
−220%
| 96
+220%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 11.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+867%
|
14−16
−867%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+418%
|
21−24
−418%
|
Metro Exodus | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+867%
|
14−16
−867%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+418%
|
21−24
−418%
|
Metro Exodus | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+664%
|
14
−664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+867%
|
14−16
−867%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+318%
|
21−24
−318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+730%
|
10
−730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+671%
|
7
−671%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Metro Exodus | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+724%
|
16−18
−724%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Так RX 6500 XT и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 385% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 220% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500 XT на 5000% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 610M на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 60 тестах (98%)
- Radeon 610M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.80 | 2.85 |
Новизна | 19 января 2022 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 770.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 20%, и энергопотребление ниже на 613.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6500 XT и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.