Radeon RX 5600 XT vs R9 Fury
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает R9 Fury на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 215 |
Место по популярности | 79 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.50 | 8.17 |
Энергоэффективность | 16.40 | 6.30 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Navi 10 | Fiji |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 10 июля 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 579% лучше, чем у R9 Fury.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3584 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 56 |
Частота ядра | 1130 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 8,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 275 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет данных | + |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 4096 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+18.9%
| 90
−18.9%
|
1440p | 60
−45%
| 87
+45%
|
4K | 35
−37.1%
| 48
+37.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | 6.10 |
1440p | 4.65 | 6.31 |
4K | 7.97 | 11.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
Battlefield 5 | 110−120
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.8%
|
140−150
−24.8%
|
Hitman 3 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+139%
|
110−120
−139%
|
Metro Exodus | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+154%
|
100−110
−154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+220%
|
50−55
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
51
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.8%
|
140−150
−24.8%
|
Hitman 3 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+137%
|
110−120
−137%
|
Metro Exodus | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+88.1%
|
80−85
−88.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+141%
|
100−110
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+162%
|
29
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 138
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Hitman 3 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+67.9%
|
80−85
−67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+82.6%
|
46
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−194%
|
100−110
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+42.3%
|
140−150
−42.3%
|
Hitman 3 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Metro Exodus | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+72.9%
|
140−150
−72.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Metro Exodus | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Так RX 5600 XT и R9 Fury конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 19% быстрее в 1080p
- R9 Fury на 45% быстрее в 1440p
- R9 Fury на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 220% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 Fury на 194% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 66 тестах (92%)
- R9 Fury лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 24.87 |
Новизна | 21 января 2020 | 10 июля 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 275 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 41.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 83.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R9 Fury в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и Radeon R9 Fury - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.