Radeon RX 5500 XT vs R7 360
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает R7 360 на целых 193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 515 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.38 | 4.34 |
Энергоэффективность | 12.50 | 5.54 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | Navi 14 | Tobago |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 1015% лучше, чем у R7 360.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 768 |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 165 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+217%
| 24−27
−217%
|
1440p | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
4K | 24
+200%
| 8−9
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 4.54 |
1440p | 4.02 | 7.79 |
4K | 7.04 | 13.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Battlefield 5 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+211%
|
45−50
−211%
|
Hitman 3 | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Metro Exodus | 132
+193%
|
45−50
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+211%
|
65−70
−211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+211%
|
45−50
−211%
|
Hitman 3 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Metro Exodus | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+211%
|
65−70
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Forza Horizon 4 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Hitman 3 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+200%
|
45−50
−200%
|
Hitman 3 | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+207%
|
60−65
−207%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Hitman 3 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Metro Exodus | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Так RX 5500 XT и R7 360 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 217% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 200% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 200% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 8.08 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 18 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 100 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 193.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
С другой стороны, преимущества R7 360: энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon R7 360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.