GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 274 | 149 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.92 | 16.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−83.1%
| 108
+83.1%
|
1440p | 43
−62.8%
| 70
+62.8%
|
4K | 25
−84%
| 46
+84%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−108%
|
123
+108%
|
Elden Ring | 57
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−160%
|
104
+160%
|
Forza Horizon 4 | 95
−144%
|
232
+144%
|
Metro Exodus | 66
−45.5%
|
96
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−123%
|
98
+123%
|
Valorant | 98
−40.8%
|
130−140
+40.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−188%
|
92
+188%
|
Dota 2 | 90
−30%
|
117
+30%
|
Elden Ring | 73
−136%
|
172
+136%
|
Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Fortnite | 100−110
−46.7%
|
150−160
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
−181%
|
211
+181%
|
Grand Theft Auto V | 76
−47.4%
|
112
+47.4%
|
Metro Exodus | 45
−93.3%
|
87
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−197%
|
86
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−85.9%
|
110−120
+85.9%
|
Valorant | 48
−188%
|
130−140
+188%
|
World of Tanks | 230−240
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−193%
|
85
+193%
|
Dota 2 | 112
−2.7%
|
115
+2.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−35.8%
|
90−95
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 63
−186%
|
180
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Valorant | 80−85
−68.3%
|
130−140
+68.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Elden Ring | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−212%
|
53
+212%
|
World of Tanks | 130−140
−61.3%
|
220−230
+61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−206%
|
49
+206%
|
Far Cry 5 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−179%
|
145
+179%
|
Metro Exodus | 45−50
−80.4%
|
83
+80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Valorant | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Dota 2 | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Elden Ring | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−267%
|
22
+267%
|
Dota 2 | 52
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Fortnite | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−157%
|
77
+157%
|
Valorant | 24−27
−121%
|
50−55
+121%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 83% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 63% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.28 | 34.61 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 70.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.