GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает RX 5300M на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 336 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 36.63 | 9.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1408 |
Частота ядра | 930 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−7%
| 61
+7%
|
1440p | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
4K | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Battlefield 5 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 48
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
+164%
|
70−75
−164%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Metro Exodus | 71
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+165%
|
24−27
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Battlefield 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 38
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 179
+142%
|
70−75
−142%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Metro Exodus | 58
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−25%
|
25
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry New Dawn | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 124
+138%
|
50−55
−138%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Metro Exodus | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 200% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 55 тестах (76%)
- RX 5300M лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.03 | 11.66 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 37.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 183.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 6 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.