RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает RTX A3000 Mobile на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 33.40 | 58.87 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA104 | GB207 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 600 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 128 | 80 |
Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+5.3%
| 94
−5.3%
|
1440p | 49
−14.3%
| 56
+14.3%
|
4K | 42
−19%
| 50−55
+19%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Far Cry 5 | 111
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
Fortnite | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
Valorant | 190−200
−16.4%
|
220−230
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−22.9%
|
210−220
+22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Dota 2 | 142
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Far Cry 5 | 103
−21.4%
|
120−130
+21.4%
|
Fortnite | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Grand Theft Auto V | 124
−4%
|
120−130
+4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Valorant | 190−200
−16.4%
|
220−230
+16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−112%
|
90−95
+112%
|
Dota 2 | 132
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Far Cry 5 | 93
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−24.8%
|
150−160
+24.8%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−22.4%
|
150−160
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−128%
|
130−140
+128%
|
Valorant | 190−200
−23.1%
|
240−250
+23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−36.1%
|
95−100
+36.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−24.8%
|
270−280
+24.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−27.4%
|
75−80
+27.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 230−240
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Far Cry 5 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Metro Exodus | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Valorant | 180−190
−26.6%
|
230−240
+26.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Far Cry 5 | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Так RTX A3000 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 9% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.69 | 38.64 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 25.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.