RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает RTX 5050 Mobile на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 126 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 19.95 | 56.10 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
| Частота ядра | 900 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 302.4 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 192 | 80 |
| Tensor Cores | 192 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
| L1 Cache | 6 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+43.2%
| 74
−43.2%
|
| 1440p | 68
+58.1%
| 43
−58.1%
|
| 4K | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+5.3%
|
200−210
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+5.3%
|
200−210
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
| Far Cry 5 | 93
−28%
|
110−120
+28%
|
| Fortnite | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
| Valorant | 220−230
+4.6%
|
210−220
−4.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+5.3%
|
200−210
−5.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
| Dota 2 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
| Far Cry 5 | 90
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
| Fortnite | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+6%
|
110−120
−6%
|
| Grand Theft Auto V | 122
−13.9%
|
139
+13.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
| Metro Exodus | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
| Valorant | 220−230
+4.6%
|
210−220
−4.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+7%
|
85−90
−7%
|
| Dota 2 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
| Far Cry 5 | 85
−40%
|
110−120
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.8%
|
140−150
−4.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
| Valorant | 220−230
+9%
|
210−220
−9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.6%
|
250−260
−6.6%
|
| Grand Theft Auto V | 82
−14.6%
|
94
+14.6%
|
| Metro Exodus | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Valorant | 260−270
+3.2%
|
250−260
−3.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
| Far Cry 5 | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Metro Exodus | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 240−250
+6.2%
|
220−230
−6.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Dota 2 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
| Far Cry 5 | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Так RTX A5000 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 58% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5000 Mobile на 16% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 45 тестах (76%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 12 тестах (20%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.94 | 34.63 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 6.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 200%.
Разница в производительности между RTX A5000 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
