Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает T1200 Mobile на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 347 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 74.20 | 56.08 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB207 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 855 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 91.20 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.918 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 1 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−27.6%
| 74
+27.6%
|
| 1440p | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
| 4K | 81
−97.5%
| 160−170
+97.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| Far Cry 5 | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
| Fortnite | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
| Valorant | 130−140
−59.9%
|
210−220
+59.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
| Dota 2 | 114
−102%
|
230−240
+102%
|
| Far Cry 5 | 59
−100%
|
110−120
+100%
|
| Fortnite | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−95.8%
|
139
+95.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
| Metro Exodus | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−80.3%
|
120−130
+80.3%
|
| Valorant | 130−140
−59.9%
|
210−220
+59.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
| Dota 2 | 107
−106%
|
220−230
+106%
|
| Far Cry 5 | 56
−111%
|
110−120
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−246%
|
120−130
+246%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−98.5%
|
250−260
+98.5%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
94
+154%
|
| Metro Exodus | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| Valorant | 170−180
−47.6%
|
250−260
+47.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
| Far Cry 5 | 41
−117%
|
85−90
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−136%
|
100−110
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−137%
|
95−100
+137%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
| Metro Exodus | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
| Valorant | 100−105
−126%
|
220−230
+126%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−119%
|
55−60
+119%
|
| Dota 2 | 109
−102%
|
220−230
+102%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так T1200 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 28% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 98% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 246% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.49 | 34.59 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 50 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 177.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 109.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
