Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5050 Mobile опережает T600 Mobile на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 143 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.14 | 56.78 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Графический процессор | TU117 | GB207 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 780 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 16,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 78.96 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.527 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | 896 Кб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T600 Mobile и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−56.9%
| 80
+56.9%
|
1440p | 18−20
−139%
| 43
+139%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Hogwarts Legacy | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Far Cry 5 | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Fortnite | 90−95
−75.3%
|
160−170
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−131%
|
140−150
+131%
|
Valorant | 130−140
−64.9%
|
220−230
+64.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.7%
|
270−280
+28.7%
|
Dota 2 | 116
−116%
|
250−260
+116%
|
Far Cry 5 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Fortnite | 90−95
−75.3%
|
160−170
+75.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Grand Theft Auto V | 63
−129%
|
144
+129%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Metro Exodus | 35−40
−147%
|
85−90
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−131%
|
140−150
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−152%
|
130−140
+152%
|
Valorant | 130−140
−64.9%
|
220−230
+64.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Dota 2 | 107
−115%
|
230−240
+115%
|
Far Cry 5 | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−131%
|
140−150
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−368%
|
130−140
+368%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 90−95
−75.3%
|
160−170
+75.3%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−109%
|
260−270
+109%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
Metro Exodus | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Valorant | 160−170
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Far Cry 5 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Metro Exodus | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Valorant | 95−100
−139%
|
220−230
+139%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
Dota 2 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Far Cry 5 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так T600 Mobile и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 57% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 139% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 368% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.89 | 35.09 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У T600 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 120.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T600 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T600 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.