Quadro RTX 5000 (мобильная) vs RTX A6000
Общая производительность
RTX A6000 опережает RTX 5000 (мобильная) на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.08 | 0.47 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Ampere |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 5 октября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Цена сейчас | 3065$ | 8932$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 (мобильная) соотношение цены и качества на 1619% лучше, чем у RTX A6000.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 625.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX A6000 опережает RTX 5000 (мобильная) на 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A6000 быстрее RTX 5000 (мобильная) на 65% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX A6000 быстрее RTX 5000 (мобильная) на 107% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX A6000 быстрее RTX 5000 (мобильная) на 19% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 5000 (мобильная) быстрее RTX A6000 на 4% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 5000 (мобильная) быстрее RTX A6000 на 1% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−20.5%
| 159
+20.5%
|
1440p | 84
−53.6%
| 129
+53.6%
|
4K | 54
−96.3%
| 106
+96.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Battlefield 5 | 165
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 128
+146%
|
52
−146%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+39.4%
|
66
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.8%
|
120−130
+6.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−9.8%
|
130−140
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+1%
|
100−110
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Battlefield 5 | 162
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+15.8%
|
110−120
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 123
+132%
|
53
−132%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.8%
|
120−130
+6.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−9.8%
|
130−140
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Metro Exodus | 99
+1%
|
98
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
−4%
|
100−110
+4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−69.6%
|
307
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Battlefield 5 | 152
+28.8%
|
110−120
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 115
+121%
|
52
−121%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+41.5%
|
65
−41.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.8%
|
120−130
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−80%
|
180
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Metro Exodus | 59
−42.4%
|
84
+42.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Battlefield 5 | 124
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 102
+96.2%
|
52
−96.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Metro Exodus | 37
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−106%
|
146
+106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 56
+12%
|
50
−12%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 20.5% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная), в 1080p
- RTX A6000 на 53.6% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная), в 1440p
- RTX A6000 на 96.3% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 (мобильная) на 146% быстрее, чем RTX A6000.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 106% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 30 тестах (44%)
- RTX A6000 лучше в 37 тестах (54%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.32 | 41.77 |
Новизна | 27 мая 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 300 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.