Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Энергоэффективность | 22.70 | 21.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1035 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+40.9%
| 93
−40.9%
|
1440p | 83
+59.6%
| 52
−59.6%
|
4K | 52
+57.6%
| 33
−57.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Elden Ring | 120−130
+31.6%
|
95
−31.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+37%
|
70−75
−37%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+10.3%
|
156
−10.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−25%
|
110
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+117%
|
50−55
−117%
|
Valorant | 200
+111%
|
95−100
−111%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+37%
|
70−75
−37%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Dota 2 | 33
−330%
|
142
+330%
|
Elden Ring | 120−130
+1.6%
|
123
−1.6%
|
Far Cry 5 | 77
−68.8%
|
130
+68.8%
|
Fortnite | 160−170
+33.9%
|
120−130
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+39.8%
|
123
−39.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−11.3%
|
128
+11.3%
|
Metro Exodus | 39
−89.7%
|
74
+89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+27.6%
|
150−160
−27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Valorant | 130
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+37%
|
70−75
−37%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+51%
|
51
−51%
|
Dota 2 | 92
−68.5%
|
155
+68.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+62.3%
|
106
−62.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+27.6%
|
150−160
−27.6%
|
Valorant | 181
+90.5%
|
95−100
−90.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Elden Ring | 70−75
+9.1%
|
66
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
World of Tanks | 230−240
+45.6%
|
150−160
−45.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Far Cry 5 | 110−120
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+32.1%
|
78
−32.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Valorant | 129
+105%
|
60−65
−105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Dota 2 | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Elden Ring | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Dota 2 | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Fortnite | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Valorant | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 60% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 130% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 330% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 55 тестах (87%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.19 | 23.72 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 52.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 46.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.