Quadro RTX 5000 (mobil) vs RTX A6000

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Kombinierte Leistungsbewertung

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6
38.33

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A6000 die RTX 5000 (mobil) um einen kleinen 9%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11286
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.110.47
ArchitekturTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Codename N19E-Q5Ampere
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (4 Jahre vor)5 Oktober 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$4,649
Preis jetzt$3065 $8932 (1.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5000 (mobil) hat ein 1626% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX A6000.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren307210752
Kernfrequenz1035 / 1350 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1545 / 1770 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 / 150 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.6625.0

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben8-pin EPS

Speicher

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB48 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz16000 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 38.33
RTX A6000 41.78
+9%

RTX A6000 übertrifft RTX 5000 (mobil) um 9% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RTX 5000 (mobil) 54153
RTX A6000 89510
+65.3%

RTX A6000 übertrifft RTX 5000 (mobil) um 65% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RTX 5000 (mobil) 24620
RTX A6000 50957
+107%

RTX A6000 übertrifft RTX 5000 (mobil) um 107% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 5000 (mobil) 23035
RTX A6000 27511
+19.4%

RTX A6000 übertrifft RTX 5000 (mobil) um 19% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 5000 (mobil) 117274
+3.6%
RTX A6000 113167

RTX 5000 (mobil) übertrifft RTX A6000 um 4% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

RTX 5000 (mobil) 501167
+1.3%
RTX A6000 494750

RTX 5000 (mobil) übertrifft RTX A6000 um 1% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
−20.5%
159
+20.5%
1440p84
−53.6%
129
+53.6%
4K54
−96.3%
106
+96.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+42.5%
70−75
−42.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−9%
70−75
+9%
Battlefield 5 165
+39.8%
110−120
−39.8%
Call of Duty: Modern Warfare 156
+36.8%
110−120
−36.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%
Far Cry 5 128
+146%
52
−146%
Far Cry New Dawn 90−95
+39.4%
66
−39.4%
Forza Horizon 4 110−120
−7.7%
120−130
+7.7%
Hitman 3 120−130
−9%
130−140
+9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−8.4%
90−95
+8.4%
Red Dead Redemption 2 126
+88.1%
65−70
−88.1%
Shadow of the Tomb Raider 104
+1%
100−110
−1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+28.8%
70−75
−28.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−9%
70−75
+9%
Battlefield 5 162
+37.3%
110−120
−37.3%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+15.8%
110−120
−15.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%
Far Cry 5 123
+132%
53
−132%
Far Cry New Dawn 90−95
+35.3%
68
−35.3%
Forza Horizon 4 110−120
−7.7%
120−130
+7.7%
Hitman 3 120−130
−9%
130−140
+9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−8.4%
90−95
+8.4%
Metro Exodus 99
+1%
98
−1%
Red Dead Redemption 2 71
+6%
65−70
−6%
Shadow of the Tomb Raider 99
−4%
100−110
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−69.6%
307
+69.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−9%
70−75
+9%
Battlefield 5 152
+28.8%
110−120
−28.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−11.9%
75−80
+11.9%
Far Cry 5 115
+121%
52
−121%
Far Cry New Dawn 90−95
+41.5%
65
−41.5%
Forza Horizon 4 110−120
−7.7%
120−130
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
−80%
180
+80%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
+24.3%
70−75
−24.3%
Hitman 3 70−75
−11.3%
75−80
+11.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Metro Exodus 59
−42.4%
84
+42.4%
Red Dead Redemption 2 44
+29.4%
30−35
−29.4%
Shadow of the Tomb Raider 87
+35.9%
60−65
−35.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+40%
45−50
−40%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%
Battlefield 5 124
+44.2%
85−90
−44.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry 5 102
+96.2%
52
−96.2%
Far Cry New Dawn 70−75
+14.3%
63
−14.3%
Forza Horizon 4 80−85
−9.9%
85−90
+9.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Hitman 3 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Metro Exodus 37
−89.2%
70
+89.2%
Red Dead Redemption 2 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 47
+38.2%
30−35
−38.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−106%
146
+106%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+37.9%
27−30
−37.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 73
+43.1%
50−55
−43.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 56
+12%
50
−12%
Far Cry New Dawn 40−45
−57.5%
63
+57.5%
Forza Horizon 4 50−55
−11.3%
55−60
+11.3%
Watch Dogs: Legion 20−22
−10%
21−24
+10%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 20% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 54% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 96% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 5000 (mobil) 146% schneller als der RTX A6000.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 106% schneller als der RTX 5000 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) liegt in 30 Tests vorn (44%)
  • RTX A6000 liegt in 37 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.33 41.78
Neuheit 27 Mai 2019 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 16 GB 48 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 300 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 5000 (mobil) und Quadro RTX A6000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 442 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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